這篇文章主要介紹了關於Laravel 事件系統用法的總結,有著一定的參考價值,現在分享給大家,有需要的朋友可以參考一下
Laravel 的事件提供了一個簡單的觀察者實現,能夠訂閱和監聽應用中發生的各種事件。事件類別儲存在 app/Events 目錄中,而這些事件的的監聽器則被儲存在 app/Listeners 目錄下。這些目錄只有當你使用 Artisan 命令來建置事件和監聽器時才會被自動建立。
事件機制是一種很好的應用解耦方式,因為一個事件可以擁有多個互不依賴的監聽器。例如,如果你希望每次訂單發貨時向使用者發送一個 Slack 通知。你可以簡單地發起一個 OrderShipped 事件,讓監聽器接收之後轉化成一個 Slack 通知,這樣你就可以不用把訂單的業務代碼跟 Slack 通知的代碼耦合在一起了。
產生一個事件類別
比如通過 artisan 命令產生一個 UserLogin 事件:
php artisan make:event UserLogin
在 app/Events 中就會自動產生一個 UserLogin.php 檔案,內容不多,如下:
<?php namespace App\Events; use Illuminate\Broadcasting\Channel;use Illuminate\Queue\SerializesModels;use Illuminate\Broadcasting\PrivateChannel;use Illuminate\Broadcasting\PresenceChannel;use Illuminate\Broadcasting\InteractsWithSockets;use Illuminate\Contracts\Broadcasting\ShouldBroadcast; class UserLogin{ use InteractsWithSockets, SerializesModels; /** * Create a new event instance. * * @return void */ public function __construct() { // } /** * Get the channels the event should broadcast on. * * @return Channel|array */ public function broadcastOn() { return new PrivateChannel('channel-name'); }}
定義監聽器
一個事件可以被一個或多個監聽器監聽,也就是觀察者模式,我們可以定義多個監聽器,當這個事件發生,執行一系列邏輯。
在 EventServiceProvider 的 $listen 中可以定義事件和監聽器,如下:
protected $listen = [ 'App\Events\UserLogin' => [ 'App\Lisenter\DoSomething1', 'App\Lisenter\Dosomething2', ],];
然後執行 artisan 命令,就可以自動在 app/Lisenter 目錄產生監聽器。
php artisan make:event generate
可以看到 app/Lisenter 目錄多了 DoSomething1.php 和 DoSomething2.php 兩個檔案,我們看看其中一個內容:
<?php namespace App\Lisenter; use App\Events\UserLogin;use Illuminate\Queue\InteractsWithQueue;use Illuminate\Contracts\Queue\ShouldQueue; class DoSomething1{ /** * Create the event listener. * * @return void */ public function __construct() { // } /** * Handle the event. * * @param UserLogin $event * @return void */ public function handle(UserLogin $event) { info('do something1'); }}
在兩個監聽器的 handle 方法中我們列印一個日誌來測試一下,如代碼 handle 方法所示。
分發和觸發事件
我們在某個控制器的方法中來分發事件,也就是觸發事件,看監聽器是否正常工作。
就是一句話:
event(new UserLogin());
然後我們請求這個控制器,觀察日誌,發現列印了日誌:
[2018-06-17 10:04:29] local.INFO: do something1
[2018-06-17 10:04:29] local.INFO: do something2
那麼這個事件-監聽機制就正常工作了。
隊列非同步處理
如果某個監聽器需要執行的操作比較慢,可以放到訊息佇列進行非同步處理。
比如把上面的 DoSomething1 改成需要放入隊列的,只需要 implements ShoulQueue 介面。
class DoSomething1 implements ShouldQueue
也可以指定隊列驅動,如下代碼。
/** * 任務應該發送到的隊列的串連的名稱 * * @var string|null */ public $connection = 'redis'; /** * 任務應該發送到的隊列的名稱 * * @var string|null */ public $queue = 'listeners';
我們再次執行控制器方法。
日誌裡沒有列印 do something1,只有 do something2,但是在 redis 隊列裡發現了一個名為 queues:default 的列表。
{"job":"Illuminate\\Events\\CallQueuedHandler@call","data":{"class":"App\\Listener\\DoSomething1","method":"handle","data":"a:1:{i:0;O:20:\"App\\Events\\UserLogin\":1:{s:6:\"socket\";N;}}"},"id":"3D7VDUwueYGtUvsazicWsifwWQxnnLID","attempts":1}
這個時候需要使用 php artisan queue:work 執行隊列任務,才是真正執行 DoSomething1 這個監聽器的 handle 方法。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所協助,更多相關內容請關注topic.alibabacloud.com!