解決C++中重定義的方法總結

來源:互聯網
上載者:User

C++由於標頭檔重複包含了所定義的變數或者常量,編譯器就會報重複定義的錯誤。如果你碰見這樣的問題可以考慮重下面幾個方面去解決:

1、在出現重定義錯誤的標頭檔加上:
#ifndef FileName_H_
#define FileName_H_
....(標頭檔內容)
#endif
注意如果FileName_H_這個名字已經被使用,將會出現未定義問題(這裡不討論),這是你保證FileName_H_唯一就可以。

2、在出現重定義錯誤的標頭檔加上這一句:#pragma once 就可以解決(VS建立的類都會預設添加這一行),方式2與1其實是一樣的,二選一即可(個人推薦使用方式1)
採用方式1或方式2基本上可以解決95%以上的重複定義的問題。在開發過程中,經常會使用第三方的API,單獨使用某一個API都正常,但是同時使用多個API的時候就會出現某些結構體重複定義的問題,此時可以按照下面幾種方式處理:

3、將重複定義的struct、變數名、常量,提出到一個公用的.h檔案中,然後將原檔案中公用部分的struct、變數名、常量屏蔽或刪除,同時在標頭檔中包含公用的.h檔案。

4、如果三防庫中,出現C風格、C++風格兩種不同的struct定義方式,就不能按照3的方式解決了(方式3解決後編譯正常,但是會出現連結問題,分析lib中的匯出函數中參數與C風格參數差異)。此時只需要將C風格方式的struct修改為C++風格的struct,同時更新API標頭檔中對應使用C風格struct位置。

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