JavaScript 程式執行順序問題總結

來源:互聯網
上載者:User

順序可能比較亂,寫多了再整理,有些術語可能運用也不恰當,歡迎批評指正。以下使用的樣本程式都經過了本人的實際驗證,相容各大瀏覽器。OK,步入正題。
1. 變數的聲明和引用
變數必須先聲明後引用,這個大家是都知道的,但還是要說說,因為後面要說到一個相關的問題。
[Ctrl+A 全選 注:如需引入外部Js需重新整理才能執行]

2. 函數的聲明和調用
JavaScript是一種描述型指令碼語言,由瀏覽器進行動態解析與執行。函數的定義方式大體有以下兩種,瀏覽器對於不同的方式有不同的解析順序。 複製代碼 代碼如下://“定義式”函數定義
function Fn1(){
alert("Hello World!");
}
//“賦值式”函數定義
var Fn2 = function(){
alert("Hello wild!");
}

頁面載入過程中,瀏覽器會對頁面上或載入的每個js代碼塊(或檔案)進行掃描,如果遇到定義式函數,則進行預先處理(類似於C等的編譯),處理完成之後再開始由上至下執行;遇到賦值式函數,則只是將函數賦給一個變數,不進行預先處理(類似1中變數必須先定義後引用的原則),待調用到的時候才進行處理。下面舉個簡單的例子: 複製代碼 代碼如下://“定義式”函數定義
Fn1();
function Fn1(){
alert("Hello World!");
}

正常執行,彈出“Hello World!”,瀏覽器對Fn1進行了預先處理,再從Fn1();開始執行。 複製代碼 代碼如下://“賦值式”函數定義
Fn2();
var Fn2 = function(){
alert("Hello wild!");
}

Firebug報錯:Fn2 is not a function,瀏覽器未對Fn2進行預先處理,依序執行,所以報錯Fn2未定義。
3. 代碼塊及js檔案的處理
“代碼塊”是指一對<script type=”text/javascript”></script>標籤包裹著的js代碼,檔案就是指檔案啦,廢話:D
瀏覽器對每個塊或檔案進行獨立的掃描,然後對全域的代碼進行順序執行(2中講到了)。所以,在一個塊(檔案)中,函數可以在調用之後進行“定義式”定義;但在兩個塊中,定義函數所在的塊必須在函數被調用的塊之前。
很繞口,看例子好了: 複製代碼 代碼如下:<script type="text/javascript">
Fn();
</script>
<script type="text/javascript">
function Fn(){
alert("Hello World!");
}
</script>
// 報錯:Fn is notdefined,兩個塊換過來就對了

4. 重複定義函數會覆蓋前面的定義
這和變數的重複定義是一樣的,代碼: 複製代碼 代碼如下:function fn(){
alert(1);
}
function fn(){
alert(2);
}
fn();
// 彈出:“2”

如果是這樣呢: 複製代碼 代碼如下:fn();
function fn(){
alert(1);
}
function fn(){
alert(2);
}
// 還是彈出:“2”

還是彈出“2”,為什嗎?2都講了好吧…
5. body的onload函數與body內建函式的執行
body內部的函數會先於onload的函數執行,測試代碼: 複製代碼 代碼如下://html head...
<script type="text/javascript">
function fnOnLoad(){
alert("I am outside the Wall!");
}
</script>
<body onload="fnOnLoad();">
<script type="text/javascript">
alert("I am inside the Wall..");
</script>
</body>
//先彈出“I am inside the Wall..”;
//後彈出“I am outside the Wall!”

body的onload事件觸發條件是body內容載入完成,而body中的js代碼會在這一事件觸發之前運行(為什麼呢?6告訴你..)
6. JavaScript是多線程or單線程?
嚴格來說,JavaScript是沒有多線程概念的,所有的程式都是“單線程”依次執行的。
舉個不太恰當的例子: 複製代碼 代碼如下:function fn1(){
var sum = 0;
for(var ind=0; ind<1000; ind++) {
sum += ind;
}
alert("答案是"+sum);
}
function fn2(){
alert("早知道了,我就是不說");
}
fn1();
fn2();
//先彈出:“答案是499500”,
//後彈出:“早知道了,我就是不說”

那你肯定要問:那延時執行、Ajax非同步載入,不是多線程的嗎?沒錯,下面這樣的程式確實看起來像“多線程”: 複製代碼 代碼如下:function fn1(){
setTimeout(function(){
alert("我先調用")
},1000);
}
function fn2(){
alert("我後調用");
}
fn1();
fn2();
// 先彈出:“我後調用”,
// 1秒後彈出:“我先調用”

看上去,fn2()和延時程式是分兩個過程再走,但其實,這是JavaScript中的“回調”機制在起作用,類似於作業系統中的“中斷和響應” —— 延時程式設定一個“中斷”,然後執行fn2(),待1000毫秒時間到後,再回調執行fn1()。
同樣,5中body的onload事件調用的函數,也是利用了回調機制——body載入完成之後,回調執行fnOnLoad()函數。
Ajax請求中的資料處理函數也是一樣的道理。
關於JavaScript線程問題的更深入討論,看這篇 javascript中的線程之我見,以及infoQ上的 JavaScript多線程編程簡介。
困了,再說一下回呼函數吧。
7. 回呼函數
回呼函數是幹嘛用的?就是回調執行的函數嘛,又廢話:D
如6所說,最常見的回調就是onclick、onmouseover、onmousedown、onload等等瀏覽器事件的調用函數;還有Ajax非同步請求資料的處理函數;setTimeOut延時執行、setInterval迴圈執行的函數等。
乾脆我們寫一個純粹的回呼函數玩: 複製代碼 代碼如下:function onBack(num){
alert("姍姍我來遲了");
// 執行num個耳光
}
function dating(hours, callBack){
var SP= 0; // SP,憤怒值
//女豬腳在雪裡站了hours個鐘頭
//迴圈開始..
SP ++;
//迴圈結束...
callBack(SP);
}
dating(1, onBack);

dating運行完之後再執行回呼函數onBack —— 約會結束了,暴風驟雨開始了。
今天先寫到這裡,一些更深入的東西還有待整理,更多的東西還需要繼續學習,歡迎批改補充,歡迎指點迷津。

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