C#中三種截屏方式總結

來源:互聯網
上載者:User

[轉載自:http://www.yqdown.com/chengxukaifa/CC/4012.htm]

昨天寫自動化測試的CASE的時候,碰到一個疑難雜症,調用的函數去截取一個Popup視窗,但是總是把背景程式給截下來,Popup視窗就跟看不到一樣。本來以為是同步的問題,也就是以為先再點擊彈出Popup視窗了。後來加了N個Thread.Sleep來測試,發覺根本不是因為這個原由,而是的函數截不下來這個視窗。

這個為啥呢,只好把的函數代碼翻出來看,以前是用這種方式的:
BitBlt(dcImage, 0, 0, (int)(rect.Width), (int)(rect.Height), dcScreen, (int)(rect.Left), (int)(rect.Top), TernaryRasterOperations.SRCCOPY);

憑直覺感覺應該是因為這種通過DC的方式對WPF程式支援有問題,但是又覺得奇怪就是截取其它的WPF組件和視窗都沒有問題,偏偏Popup視窗不可以。

前些天聽說另外一種截屏的要領,這種要領連被遮擋的視窗都可以截,於是就Google一大把,找打了PrintWindow函數,於是就有了第二種處理方案,代碼如下:

IntPtr hdc = Native.GetWindowDC(this.Handle);
if (hdc != IntPtr.Zero)
{
    IntPtr hdcMem = Native.CreateCompatibleDC(hdc);
    if (hdcMem != IntPtr.Zero)
    {
        IntPtr hbitmap = Native.CreateCompatibleBitmap(hdc, (int)(Rect.Width), (int)(Rect.Height));
        if (hbitmap != IntPtr.Zero)
        {
            Native.SelectObject(hdcMem, hbitmap);
            Native.PrintWindow(this.Handle, hdcMem, 0);

            Native.DeleteObject(hbitmap);
            Bitmap bmp = Bitmap.FromHbitmap(hbitmap);
            bmp.Save(sPath);
       }
        Native.DeleteObject(hdcMem);
    }
    Native.ReleaseDC(this.Handle, hdc);
}

 

就是拿到視窗的控制代碼,通過PrintWindow API來截取視窗。

但是更讓人氣憤的事情出現了,截出來的視窗中,只要是用到WPF組件的地點,全部是黑塊兒,只有MFC的視窗架構和按鈕可以正常被截取。

於是乎,就無奈的繼續分析這個問題,我記得WPF是沒有走GDI,而是通過Directx渲染的,那就是說DC的方式和PrintWindow的方式都不靠譜,但是截Directx的貌似還比較複雜。

突然想起來,平常報bug的時候都是按PrintScreen,然後再處理一下的,那應該PrintScreen按鍵是管用的,看來只能曲線救國了。但是那樣就得走剪下板了,貌似會破壞剪下板的資料,不過如果我在截取前儲存一下資料,在截取後再恢複一下剪下板資料,那就沒有問題了。

於是就有了第三種處理方案(暫時還沒有加恢複剪下板資料的代碼):

const uint KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = 0x1;
const uint KEYEVENTF_KEYUP = 0x2;
const byte VK_SNAPSHOT = 0x2C;
Native.keybd_event(VK_SNAPSHOT, 0x45, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY, UIntPtr.Zero);
Native.keybd_event(VK_SNAPSHOT, 0x45, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY KEYEVENTF_KEYUP, UIntPtr.Zero);

IDataObject iObj = Clipboard.GetDataObject();
if (iObj.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap, true))
{
    Bitmap bmpScreen = iObj.GetData(DataFormats.Bitmap, true) as Bitmap;
    Bitmap bmpOutput = new Bitmap((int)this.Rect.Width, (int)this.Rect.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb);
    Graphics g = Graphics.FromImage(bmpOutput);
    Rectangle destRectangle = new Rectangle(0, 0, (int)this.Rect.Width, (int)this.Rect.Height);
    g.DrawImage(bmpScreen,destRectangle,  (int)this.Rect.X, (int)this.Rect.Y, (int)this.Rect.Width, (int)this.Rect.Height, GraphicsUnit.Pixel);

 

    bmpOutput.Save(sPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
}

 

測試可用,只好先用著了

不過還有多個問題,先寫下來,留待以後處理:

1. 針對第三種方案,既然可以按PrintScreen鍵,那對應的API是什麼,總覺得發鍵盤訊息沒有直接調API穩定

2. 針對WPF有沒有更好的處理方案

 

 

 

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