1.vector的簡單介紹
vector作為STL提供的標準容器之一,是經常要使用的,有很重要的地位,並且使用起來也是灰常方便。vector又被稱為向量,vector可以形象的描述為長度可以動態改變的數組,功能和數組較為相似。實際上更專業的描述為:vector是一個多功能的,能夠操作多種資料結構和演算法的模板類和函數庫,vector之所以被認為是一個容器,是因為它能夠像容器一樣存放各種類型的對象,簡單地說,vector是一個能夠存放任意類型的動態數組,能夠增加和壓縮資料。(註:STL的容器從實現的角度講可以說是類模板(class teplate)。)
那麼vector和數組的主要區別是什麼呢??這對於理解vector是很有協助的~~~~
數組:分配的是靜態空間,一般分配了就不可以改變,就像我們熟知的定義了一個數組,那麼數組的長度就不可以改變了,我們也不可以進行越界訪問,但是編譯器不檢查越界,這一點在我們編程的時候要尤為注意(很多都可能會煩這樣的錯誤!!)。一般申請的數組長度不能滿足我們的要求了,我們要重新申請大一點數組,然後把原數組中資料複製過來。
vector:分配的是動態空間,即:我們發現在聲明vector容器的時候也可以不指定容器的大小,vector是隨著元素的加入,空間自動擴充的。但是,我們必須要負責任的肯定vector分配的空間是連續的,也就是支援數組中的下標隨機訪問,實際上vector的實現機制是:預留一部分空間,而且預留空間的大小是按一定比率增長的,如果空間不夠用的話,要保證連續,就必須重新new一片空間,然後將原有元素移動到新空間,同時預留新的空間(並且新分配的空間比原來分配的空間),最後將原來的那部分空間釋放掉。這樣預留空間的好處就是不用每次向vector中加元素都重新分配空間。
2.vecotr容器中常用的函數
2.1.vector容器的建構函式
vector容器的聲明方式主要包括一下幾種:
vector<Elem> v ,建立一個空的vector。
vector <Elem> v1(v) ,複製一個vector。
vector <Elem> v(n) ,建立一個vector,含有n個資料,資料均已預設構造產生。
vector <Elem> v(n, elem) ,建立一個含有n個elem拷貝的vector。
vector <Elem> v(beg,end) ,建立一個以[beg;end)區間的vector。
v.~ vector <Elem>() ,銷毀所有資料,釋放記憶體。
下面用一段代碼來示範幾種常用的聲明vector的的方式:
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1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 vector<int>::iterator iter; 9 //第一種方式10 vector<int> v1;11 v1.push_back(1);12 v1.push_back(2);13 v1.push_back(3);14 cout<<"第一種方式的輸出結果:"<<endl;15 for(iter = v1.begin() ; iter != v1.end() ; iter++)16 {17 cout<<*iter<<" ";18 }19 cout<<endl;20 //第二種方式21 vector<int> v2(v1);22 cout<<"第二種方式的輸出結果:"<<endl;23 for(iter = v2.begin() ; iter != v2.end() ; iter++)24 {25 cout<<*iter<<" ";26 }27 cout<<endl;28 //第三種方式29 vector<int> v3(3);30 cout<<"第三種方式的輸出結果:"<<endl;31 for(iter = v3.begin() ; iter != v3.end() ; iter++)32 {33 cout<<*iter<<" ";34 }35 cout<<endl;36 //第四種方式37 vector<int> v4(3,4);38 cout<<"第四種方式的輸出結果:"<<endl;39 for(iter = v4.begin() ; iter != v4.end() ; iter++)40 {41 cout<<*iter<<" ";42 }43 cout<<endl;44 //第五種方式45 vector<int> v5(v1.begin(),v1.end()-1);46 cout<<"第五種方式的輸出結果:"<<endl;47 for(iter = v5.begin() ; iter != v5.end() ; iter++)48 {49 cout<<*iter<<" ";50 }51 cout<<endl;52 //第六種方式53 int a[] = {1,2,3,4};54 vector<int> v6(a+1,a+2);55 cout<<"第六種方式的輸出結果:"<<endl;56 for(iter = v6.begin() ; iter != v6.end() ; iter++)57 {58 cout<<*iter<<" ";59 }60 cout<<endl;61 //62 v6.~vector<int>();63 cout<<"釋放記憶體後的結果是:"<<endl;64 for(iter = v6.begin() ; iter != v6.end() ; iter++)65 {66 cout<<*iter<<" ";67 }68 cout<<endl;69 return 0;70 }
運行結果:
小結:注意這種:vector <Elem> c(beg,end)聲明方式,建立一個和[beg;end)區間元素相同的vector,一定要注意是左閉右開區間,同時需要說的是,STL中不論是容器還是演算法都是採用的這種左閉右開區間辦事的,包括v.end()函數也是返回的vector末端的下位置,相當於int a[n]的a[n],並不能訪問~~~
2.2.vector中其他常用的函數用法
v.assign(beg,end) , 將[beg; end)區間中的資料賦值給v。
v.assign(n,elem) , 將n個elem的拷貝賦值給v。
v.at(idx) , 傳回索引idx所指的資料,如果idx越界,拋出out_of_range。
v.begin() , 傳回迭代器重的可一個資料。
v.capacity() , 返回容器中資料個數。
v.clear() , 移除容器中所有資料。
v.empty() , 判斷容器是否為空白。
v.end() , 指向迭代器中的最後一個資料地址。
用上面提到的函數寫一個程式演練一下吧:
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1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 vector<int>::iterator iter; 9 vector<int>v1;10 int a[] = {1,2,3,4};11 12 //程式段1,練習assign(n,t)13 v1.assign(3,2);14 cout<<"vector 中的元素:";15 for(iter = v1.begin() ; iter != v1.end() ; ++iter)16 {17 cout<<*iter<<" ";18 }19 cout<<endl<<endl;20 21 //程式段2,練習assign(beg,end)22 v1.assign(a,a+4);23 cout<<"vector 的長度是:"<<v1.capacity()<<endl;24 cout<<"vector 中的元素:";25 for(int i = 0 ; i < 4 ; ++i)26 {27 cout<<v1.at(i)<<" ";28 }29 cout<<endl<<endl;30 31 //程式段3,練習clear()函數和enpty()函數32 v1.clear();33 if(v1.empty())34 {35 cout<<"vector為空白!!!"<<endl;36 }37 38 return 0;39 }
運行結果:
小結:關於assign函數,對vector變數進行賦值,並且能夠自動完成vector大小的修改。
v.insert(pos,elem) 在pos位置插入一個elem拷貝,傳回新資料位元置(位置指傳回地址值)。
v.insert(pos,n,elem) 在pos位置插入在[beg,end)區間的資料。無傳回值。
v.insert(pos,beg,end) 在pos位置插入n個elem資料。無傳回值。
v.erase(pos) 刪除pos位置的資料,傳回下一個資料的位置。
v.erase(beg,end) 刪除[beg,end)區間的資料,傳回下一個資料的位置。
看看vector中的元素的插入和刪除操作吧:
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1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 int a[] = {2,3,4}; 9 vector<int> v1;10 vector<int>::iterator iter;11 12 //示範insert函數13 v1.insert(0,1);14 v1.insert(v1.begin()+1,a,a+3);15 v1.insert(v1.begin()+4,2,5);16 cout<<"vector中的資料 :";17 for(iter = v1.begin() ; iter != v1.end() ; ++iter)18 {19 cout<<*iter<<" ";20 }21 cout<<endl<<endl;22 //示範erase函數23 v1.erase(v1.begin(),v1.begin()+2);24 v1.erase(v1.begin()+1);25 cout<<"vector中的資料 :";26 for(iter = v1.begin() ; iter != v1.end() ; ++iter)27 {28 cout<<*iter<<" ";29 }30 cout<<endl<<endl;31 return 0;32 }
運行結果:
小結:注意插入和刪除操作的pos參數用迭代器傳入的。還要注意幾種insert函數的傳回值。
v.capacity() 返回容器中資料個數。
v.size() 返回容器中實際資料的個數。
v.reserve() 保留適當的容量。
v.resize(num) 重新指定隊列的長度。
v.max_size() 返回容器中最大資料的數量。
View Code
1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 vector<int> v1(4,1); 9 vector<int>::iterator iter;10 cout<<"vector的size的值 : "<<v1.size()<<endl;11 cout<<"vector的capacity值 : "<<v1.capacity()<<endl;12 cout<<"vector的max_size的值 : "<<v1.max_size()<<endl;13 14 //使用reserve函數15 v1.reserve(6);16 cout<<endl;17 cout<<"vector的size的值 : "<<v1.size()<<endl;18 cout<<"vector的capacity值 : "<<v1.capacity()<<endl;19 cout<<"vector的max_size的值 : "<<v1.max_size()<<endl;20 cout<<"vector中的元素是 : ";21 for(iter = v1.begin() ; iter != v1.end() ; iter++)22 {23 cout<<*iter<<" ";24 }25 cout<<endl<<endl;26 27 //使用resize函數28 v1.resize(6,2);29 cout<<endl;30 cout<<"vector的size的值 : "<<v1.size()<<endl;31 cout<<"vector的capacity值 : "<<v1.capacity()<<endl;32 cout<<"vector的max_size的值 : "<<v1.max_size()<<endl;33 cout<<"vector中的元素是 : ";34 for(iter = v1.begin() ; iter != v1.end() ; iter++)35 {36 cout<<*iter<<" ";37 }38 cout<<endl<<endl;39 return 0;40 }
輸出結果:
小結:vector 的reserve增加了vector的capacity,但是它的size沒有改變!而resize改變了vector的capacity同時也增加了它的size!這是因為:(1)reserve是為容器預留空間,但在空間內不真正建立元素對象,所以在沒有添加新的對象之前,不能引用容器內的元素。加入新的元素時,要調用push_back()/insert()函數。(2)resize則是改變容器的大小,且在建立對象,因此,調用這個函數之後,就可以引用容器內的對象了,因此當加入新的元素時,用operator[]操作符,或者用迭代器來引用元素對象。此時再調用push_back()函數,是加在這個新的空間後面的。
c.rbegin() 傳回一個逆向隊列的第一個資料。
c.rend() 傳回一個逆向隊列的最後一個資料的下一個位置。
c.pop_back() 刪除最後一個資料。
c.push_back(elem) 在尾部加入一個資料。
c.front() 傳回地一個資料。
c.back() 傳回最後一個資料,不檢查這個資料是否存在。
c1.swap(c2) 將c1和c2元素互換。
swap(c1,c2) 同上操作。
這幾個函數就比較簡單了,這裡就不寫程式了,有興趣自己練一下吧!!!
學習中的一點總結,歡迎拍磚哦^^