長夜漫漫,偶才整出這玩意兒-___-b想想大學時BBS上有個牛人花了一個月弄出MPEG來, 偶連做個jpeg都花了這麼長時間。聊以自慰的是還算是啃得比較透了。
原定的要求是:
1.要純C,不帶彙編和C++,便於移植;(話說回來,真要讓偶用彙編最佳化也不是那麼容易的事)
2.要支援漸近模式;(雲風兄的文檔上沒有介紹漸近模式,但偶發現實際應用中還是挺多的,比如偶D盤上某個隱藏目錄下面就有N多這樣的圖-___-|||)
3.不使用浮點運算;(想象ing:在51單片機上,在小X王986的6502晶片上,在電飯煲的面板上…無處不顯露著superarhow's jpeg的LOGO~~~~~ 流口水ing....)
4.要方便。目前的使用起來就一句話:HBITMAP jpeg_load_from_file(LPCTSTR filename)就OK。當然,自己處理的API還是有的。
目前還沒有實現的功能,或者說是遺憾有:
1.不支援DNL動態大小(雖然在代碼裡面有留,但是沒有實際的圖實在是難測試)
2.不支援CMYK格式(這種格式少,但也不是沒有,以前有做美術的兄弟就發給過偶這種圖,記得好像是用PS存的,可現在要找個PS好難)
3.不支援數學編碼(估計永遠都8會支援了-___-b)
工程不算大,就分篇貼出來了。有興趣的參考。
windows下的主控單元
jpegwin32.h
***************************************** 華麗滴分隔線(之1) ***************************************
/**************************************************************************************************
superarhow's JPEG decoder
by superarhow(superarhow@hotmail.com). All rights reserved.
**************************************************************************************************/
#pragma once
#include "windows.h"
#ifdef __cplusplus
extern "C" HBITMAP jpeg_load_from_file(LPCTSTR lpszFileName);
#else
HBITMAP jpeg_load_from_file(LPCTSTR lpszFileName);
#endif
***************************************** 華麗滴分隔線(之2) ***************************************
jpegwin32.c
***************************************** 華麗滴分隔線(之3) ***************************************
#include "jpegwin32.h"
#include "jpegdec2.h"
#include "windows.h"
#include "stdio.h"
HBITMAP jpeg_load_from_file(LPCTSTR lpszFileName)
{
jpeg_dec_rec rec;
FILE *fp;
DWORD len;
BYTE *buf;
int ret;
BITMAPINFO info;
HBITMAP hbmp;
fp = fopen(lpszFileName, "rb");
fseek(fp, 0, SEEK_END);
len = ftell(fp);
fseek(fp, 0, SEEK_SET);
buf = (BYTE *)malloc(len + 2);
fread(buf, 1, len, fp);
/* 加上EOI標記以增加容錯性 */
buf[len] = 0xFF;
buf[len + 1] = 0xD9;
jpeg_init_decoder(&rec);
rec.p_data = buf;
rec.p_data_limit = buf + len;
for ( ;; ) {
ret = jpeg_decode_next_block(&rec);
if (rec.p_data >= rec.p_data_limit) break;
}
jpeg_clear_up(&rec);
free(buf);
if (rec.p_bgr_buffer) {
memset(&info, 0, sizeof(BITMAPINFO));
info.bmiHeader.biBitCount = 24;
info.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
info.bmiHeader.biHeight = -(int)rec.n_height;
info.bmiHeader.biPlanes = 1;
info.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
info.bmiHeader.biWidth = rec.n_width;
hbmp = CreateDIBSection( NULL, &info, DIB_RGB_COLORS, (void **)&buf, NULL, 0 );
memcpy(buf, rec.p_bgr_buffer, rec.n_bytes_per_line * rec.n_height);
return hbmp;
}
return NULL;
}
***************************************** 華麗滴分隔線(之4) ***************************************