Enumerations 枚舉
使用 enum 來建立一個枚舉。跟Classes(類)和其他類型的命名方式一樣,枚舉也可以有Method(方法)。
enum Rank: Int { case Ace = 1 case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten case Jack, Queen, King func simpleDescription() -> String { switch self { case .Ace: return "ace" case .Jack: return "jack" case .Queen: return "queen" case .King: return "king" default: return String(self.toRaw()) } } } let ace = Rank.Ace let aceRawValue = ace.toRaw()
練習:
建立一個函數,通過原始值的類比來比較兩個rank的值。
在上例中,原始值的類型是 Int ,所以你可以只指定第一個原始值就可以了,因為後面的原始值都是按照順序賦值的。你還也可以使用字串或浮點數作為枚舉的原始值。
使用toRaw和fromRaw函數可以實現原始值和枚舉值間的轉換:
1 if let convertedRank = Rank.fromRaw(3) {
2 let threeDescription = convertedRank.simpleDescription()
3 }
枚舉出來的值就是實際值,而不是其他方式寫的原始值。(這句話的意思應該就是說枚舉值和原始值沒有必然的關聯性)為了防止枚舉無意義的原始值,你不需要特意提供一個原始值:
enum Suit { case Spades, Hearts, Diamonds, Clubs func simpleDescription() -> String { switch self { case .Spades: return "spades" case .Hearts: return "hearts" case .Diamonds: return "diamonds" case .Clubs: return "clubs" } } } let hearts = Suit.Hearts let heartsDescription = hearts.simpleDescription()
練習:
給枚舉Suit建立一個名為color的方法,讓Spades和Clubs返回“black”,讓Hearts和Diamonds返回“red”。
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請注意上例中引用hearts成員的兩種方式:當給常量hearts賦值時,Suit.Hearts是全名引用,因為此時的常量hearts沒有一個明確的類型。而在switch內部,枚舉通過縮減形式:.Hearts來引用,因為 self 的值對於枚舉成員是已知的。當值的類型已知時,你可以隨時使用縮減形式(去引用)。
Structures 結構
使用struct關鍵字建立來建立結構。結構體支援類(Classes)的許多行為:如,方法(methods)和構造器(initializers)。結構體與類最重要的區別是,在代碼中,結構體通過拷貝(copy)來實現值的傳遞,而類則是通過引用(reference):
struct Card { var rank: Rank var suit: Suit func simpleDescription() -> String { return "The \(rank.simpleDescription()) of \(suit.simpleDescription())" } } let threeOfSpades = Card(rank: .Three, suit: .Spades) let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()
練習:
添加一個Card方法來建立一副紙牌,每一張牌都含有一個Rank和Suit的組合。
一個枚舉成員的執行個體可以擁有執行個體的值。相同枚舉成員的執行個體可以有不同的值。你在建立執行個體時可以給它指定一個值。指定值和原始值的區別在於:枚舉的原始值與所有執行個體相同,原始值是你在定義枚舉時提供的。
例如:有一個情境,需要你從伺服器中請求太陽升起和降落的時間,伺服器可以響應給你相應的資訊,也能給你返回錯誤的資訊:
enum ServerResponse { case Result(String, String) case Error(String) } let success = ServerResponse.Result("6:00 am", "8:09 pm") let failure = ServerResponse.Error("Out of cheese.") switch success { case let .Result(sunrise, sunset): let serverResponse = "Sunrise is at \(sunrise) and sunset is at \(sunset)."case let .Error(error)://請求錯誤時返回的資訊--Joe.Huang let serverResponse = "Failure... \(error)"}
練習:
在switch語句裡給ServerResponse添加第三種情況(case)。
請注意:(上例中)ServerResponse所返回的日出與日落時間是switch中所匹配的情況(case)。
作者:cnblogs Joe.Huang