Swift遊戲開發案例實戰——互動出版網

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這篇是電腦類的優質推薦>>>>《Swift遊戲開發案例實戰》


國內第一本Swift遊戲開發圖書,系統地講解了Swift 遊戲開發的基礎知識和各項關鍵技術


編輯精選

*國內第一本Swift遊戲開發圖書,系統地講解了Swift 遊戲開發的基礎知識和各項關鍵技術;
*詳細講解了5個遊戲的開發過程,如記憶配對、太空侵略者、Simon記憶、迷你高爾夫、銀河大戰。這些項目將協助讀者更好地理解iOS項目開發的方式和流程;
*結合案例,重點對圖形、音頻和互動等與遊戲緊密相關的知識做了重點分析,並且最後還詳細講解SpriteKit的使用;
*全面介紹實際蘋果應用開發的各個環節,內容包括環境搭建、綁定蘋果帳號、遊戲應用開發、應用程式發布。通過完整的過程,協助讀者更好的掌握開發過程


內容簡介

本書是國內第一本Swift遊戲開發圖書。本書由淺入深、全面、系統地講解了Swift 遊戲開發的基礎知識和各項關鍵技術,其中重點介紹了5個遊戲項目案例的開發,供讀者實戰演練。同時,本書也提供了這些遊戲案例的完整原始碼,供讀者學習和研究。
本書共11章。其中,第1~4章主要介紹了開發環境的搭建、帳號綁定、模擬器的使用、真機測試和Swift編程必備基礎知識等。第5~11章以遊戲項目案例為主導,講解了記憶配對、太空侵略者、Simon記憶遊戲、迷你高爾夫和銀河大戰5個遊戲項目案例的開發過程和應用程式的發布。在講解過程中,對遊戲開發中的核心關鍵技術進行了仔細的講解。這些技術包括映像繪製、遊戲引擎、音頻引擎、使用者互動、Sprite Kit、感應器應用和App的發布等。
本書涉及面廣,從基本的操作到遊戲開發的關鍵技術,再到遊戲項目案例實戰,幾乎涉及Swift iOS遊戲開發的各方面的重要知識。本書不僅適合遊戲開發愛好者和遊戲開發一線程式員閱讀,也適合Swift初學者和iOS各類開發人員閱讀。


作譯者

劉媛媛 軟體工程師。現就職於某知名IT公司移動項目部門,擔任iOS開發技術研究員。擅長iOS等移動開發技術,長期從事iOS新技術和可穿戴性裝置的研究。參與過多個移動項目的開發,積累了豐富的開發經驗。出版了《Swift入門很簡單》和《Swift遊戲開發案例實戰》等圖書。



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