Swift遊戲實戰-跑酷熊貓 04 熊貓的跳和滾的動作

來源:互聯網
上載者:User

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這節內容,我們利用上一節學過的內容,給熊貓添加跳和滾動的動作。同時通過重載touchBegan方法來響應動作。切換跑,跳,滾。

要點:

 

通過序列幀紋理產生動畫:

SKAction.animatWithTextures(texture數組,播放的間隔時間)

永遠迴圈動畫:

SKAction.repeatActionForever() 

點擊事件

通過重載touchBegan方法來響應點擊動作

override func touchbegan(touches :NSSet,withEvent event:UIEvent){         //代碼}
專案檔地址

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=3824235955&uk=541995622

 

Swift遊戲實戰-跑酷熊貓系列00 遊戲預覽01 建立工程匯入素材02 建立熊貓類03 熊貓跑動動畫
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