Swift遊戲實戰-跑酷熊貓 03 熊貓跑動動畫

來源:互聯網
上載者:User

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這節內容,我們一起來利用SKAction的來為熊貓建立動畫,我們將學會通過紋理組產生動畫,使用永遠迴圈的SKAction讓熊貓不停的跑動。

要點:

枚舉的使用:用來記錄熊貓的動作狀態

 enum Status:Int{  case run=1,jump,jump2,roll //當run被賦值為1的時候,後面的jump,jump2,roll會被自動賦值為2,3,4}

 

通過序列幀紋理產生動畫:

SKAction.animatWithTextures(texture數組,播放的間隔時間)

 

永遠迴圈動畫:

SKAction.repeatActionForever()
專案檔地址

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=3824235955&uk=541995622

 

Swift遊戲實戰-跑酷熊貓系列00 遊戲預覽01 建立工程匯入素材02 建立熊貓類

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