標籤:code idt eve self 放棄 str traints 簡單 pre
圓角一直是開發中經常遇到的問題。
為了實現部分圓角的效果,我去查了一下用 OC 如何?。
可惜直接文法轉換以後是不能用的,因為 mas_maskContraints
(是 Masonry 這個庫的文法,感謝isaced)方法在 Swift 中我並沒有找到。在 Stack Overflow 中的搜尋結果更加感人:
我最終放棄了,選擇了另一種實現:
把他用 Swift 的方式實現:
extension UIView { /// 部分圓角 /// /// - Parameters: /// - corners: 需要實現為圓角的角,可傳入多個 /// - radii: 圓角半徑 func corner(byRoundingCorners corners: UIRectCorner, radii: CGFloat) { let maskPath = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radii, height: radii)) let maskLayer = CAShapeLayer() maskLayer.frame = self.bounds maskLayer.path = maskPath.cgPath self.layer.mask = maskLayer }}
調用的時候需要注意一點:
// 調用沒有任何問題,將左上方與右上方設為圓角。button.corner(byRoundingCorners: [UIRectCorner.topLeft, UIRectCorner.topRight], radii: 5)// 編譯錯誤let corners = [UIRectCorner.topLeft, UIRectCorner.topRight]button.corner(byRoundingCorners: corners, radii: 5)
需要轉換一下類型:
let corners: UIRectCorner = [UIRectCorner.bottomLeft, UIRectCorner.bottomRight]// 類型可省略let corners: UIRectCorner = [.bottomLeft,.bottomRight]
在 UIBerizePath
類中,我們看到的 byRoundingCorners
參數接收的是一個 UIRectCorner
,並非數群組類型,所以需要做一步類型轉換,同時設定多個圓角。
在效能方面,我簡單做了個1000行圓角Button和Label的表格,滾動起來十分流暢。用instrument種的CoreAnimation測試,可能會產生離屏渲染。根據WWDC 2014: Advanced Graphics and Animations for iOS Apps,系統圓角使用 mask 的方式實現的,現在無論硬體效能還是最佳化肯定要比當年做的好。
Swift 實現部分圓角