【Swift】學習筆記(二)——基本運算子

來源:互聯網
上載者:User

標籤:swift   程式設計語言   

運算子是編程中用得最多的,其包括一元,二元和三元 三種運算子。swift也和其它程式設計語言一樣基本就那些,下面總結一下,也有它特有的運算子,比如區間運算子


1、一元運算子

=   賦值運算子,用得最多的啦,其不帶任何返回值

+ 加法(數字相加,也可用於字元拼接var ss = "a"+"b")

-   減法

*   乘法

/  除法

%求餘(負號忽略,浮點數也可以求餘)

> 大於

<  小於


2、二元運算子

++ 自增(就是i = i + i的縮寫,可以前置++i,可以後置i++,是一樣的,前置時:自增再返回,後置時:返回再自增)

--    自減(等於i = i - i)

+=   i += a 就是i = i + a 的簡寫

-=   同上

==  等於

!=   不等於

>=  大於等於

<= 小於等於


3、三元運算子

===  恒等   判斷兩個對象是否引用同一個對象執行個體

!==  不恒等

?:     問題?問題為真的答案:問題為假的答案   例如 var a=0;print("\(a>0?1:2)")輸出2

a...b  全閉區間 包括a和b

a..b   半閉區間   包括a  不包括b


4、邏輯運算子  !  &&    ||   非 與  或  (與和或第一個條件滿足將不計算第二個,此為短路計算)



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