標籤:ios8 swift ui設計 搖一搖 shake
的搖一搖功能想必大家都用過,過年的時候搶紅包也沒少搖吧,那麼用swift語言如何?這麼酷炫的功能呢。搖動屬於IOS內建可識別的一種動作,在你需要實現搖動功能的viewcontroller中,在viewDidLoad方法中加入以下代碼:
UIApplication.sharedApplication().applicationSupportsShakeToEdit = true self.becomeFirstResponder()
第一句是要求當前頁面支援對搖動事件可編輯的支援,設定為true後我們可以實現相應的方法,稍後會介紹。
第二句是把當前頁面作為第一反應者,也就說我們有任何操作結果都會反映到當前頁面中。
現在我們可以使用與搖動相關的方法了,主要有三個:motionBegin、motionEnded、motionCancelled。
分別捕獲搖動開始、搖動結束和搖動取消三個動作。我們選用motionEnded來舉例:
override func motionEnded(motion: UIEventSubtype, withEvent event: UIEvent) { if motion == UIEventSubtype.MotionShake { var alertController1 = UIAlertController(title: "恭喜你,成功了!", message: nil, preferredStyle: .Alert) var cancelAction = UIAlertAction(title: "取消", style: .Cancel, handler: nil) alertController1.addAction(cancelAction) self.presentViewController(alertController1, animated: true, completion: nil) } }
這個方法是在motion結束的時候判斷,如果剛才的motion是搖動的話,那麼彈出一個警告框,提示“恭喜你,成功了!”,下面我們用我最近在做的一個APP來測試下,這是搖動前的畫面:
然後我們搖動手機,看看效果:
你可以在這三個方法中加入自己需要的代碼,實現更豐富的功能。
最後再說一點,看網上之前的資料說需要增加方法,因為大部分view不支援firstresponder:
override func canBecomeFirstResponder() -> Bool { return true }
可能這是以前的版本了,我用的是xcode6.2正式版,親測是不需要加這個方法的。
swift UI專項訓練39 用Swift實現搖一搖功能