隨著Dojo的名聲越來越大,更多的開發人員選擇使用Dojo作為前端開發的架構。雖然Dojo是一種非同步架構,能夠藉助各種ContentPane快速的搭建起開發架構,並實現非同步通訊,但有時一個模組包含的內容過多,造成此頁面的內容過多,開啟該頁時就會導致記憶體飆升,長時間沒有響應等問題。所示為一業務模組的頁面結構圖。
650) this.width=650;" src="http://www.bkjia.com/uploads/allimg/131228/12244525a-0.png" border="0" alt="Dojo頁面架構" />
在View地區中,包含了多個Widget。其中View地區是指代Dojo中的 StackContainer,而Widget則是Dojo中的ContentPane。每個 StackContainer可以包含多個ContentPane,並且可以通過 selectChild 方法指定當前顯示的Widget(也就是ContentPane中的內容)。 雖然Dojo採用StackContainer動態指定當前的ContentPane來實現頁面的“非同步”,但是由於其
載入機制是在首次開啟該頁面時,一次性載入完全部資源,再通過控制每個ContentPane的顯示和隱藏,來達到動態顯示的效果。這樣導致系統在首次開啟此頁面時,一次載入資源過多,系統長時間沒有響應等問題,大大降低了使用者體驗。
為解決此問題,我們需要更改頁面的載入邏輯,將原來的“
饑餓式”載入,更改為“
按需式”載入。那麼我們應該如何操作呢?由於我們已經按照系統的商務邏輯將系統進行了模組劃分,這大大簡化了我們的操作步驟。我們仍然需要這些Widget作為獨立的模組應用,並在系統初始化時將它們註冊為組件。當我們需要開啟一個業務模組時,只需要執行個體化特定的業務模組Widget)就可以了,這樣將系統資源載入的時間平均分配到各個模組中,就避免了一次性載入資源所產生的問題。 以上僅是Dojo可最佳化內容之一,如果你還想瞭解Dojo其它方面可最佳化的內容,歡迎留言,我們共同探討並改進原來的方案,讓Dojo變的越來越靈活,越來越好用。
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