我們知道,golang
中的net/http
包對網路的支援非常好,這樣會讓我們比較容易的建立起一個相對簡單的伺服器,我們來看一段代碼
func sayHi(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprint(w,"Hi")}func main() { http.HandleFunc("/sayHi", sayHi) log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8080", nil))}
這裡就建立起了一個比較簡單的伺服器,這個是什麼意思呢?現在先大概的說一下,這裡監聽了一個我們原生連接埠,然後接受用戶端的請求,再響應給用戶端相應的資料。
我們再來看一段代碼
func sayHi(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprint(w,"Hi")}func main() { serveMux := http.DefaultServeMux serveMux.HandleFunc("/sayHi", sayHi) log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8080", serveMux))}
這兩段代碼作用是一樣的,只是在寫法上面有點區別,我們來分析一下這些Handler
,HandlerFunc
,DefaultServeMux
都是幹什麼用的。
第一段代碼中,HandleFunc
這個函數的作用我們看看源碼。
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) { DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)}
在源碼中,調用這個函數,又會在其中調用一個方法。
func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) { mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))}
這個方法是定義在ServeMux
結構體上的,那麼這個ServeMux
具體又是幹什麼的?現在先不用管,我們跟著源碼往下看,這裡調用了一個定義在ServeMux
結構體上的Handle
方法,我們來看看這個方法具體又有什麼作用。
func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) { mux.mu.Lock() defer mux.mu.Unlock() if pattern == "" { panic("http: invalid pattern") } if handler == nil { panic("http: nil handler") } if _, exist := mux.m[pattern]; exist { panic("http: multiple registrations for " + pattern) } if mux.m == nil { mux.m = make(map[string]muxEntry) } mux.m[pattern] = muxEntry{h: handler, pattern: pattern} if pattern[0] != '/' { mux.hosts = true }}
這裡我們看到好像在向ServeMux
裡面添加了一些東西,好像有pattern
,還有handler
,添加這些東西有什麼用,我們再回去看看最上面的第二段代碼。
serveMux := http.DefaultServeMuxserveMux.HandleFunc("/sayHi", sayHi)
之前的大段代碼就是為這兩行代碼做的準備,如果是按照這種寫法的話,我們需要將我們自己定義的函數sayHi
放到serveMux中,然而golang為我們已經做了一個預設的serveMux
即DefaultServeMux
,那麼我們需要訪問的url
路徑/sayHi
,對應的處理方法就在DefaultServeMux
一一對應了,那麼到這裡我們有點明白了,這個DefaultServeMux
是不是就是儲存我們的訪問路徑和要處理的方法的一個集合呢?
是的
,儲存的就是pattern
所對應的handler
,在這裡我們稱其為路由
。
那麼這個相對應的是如何工作呢,這裡就需要看看http.ListenAndServe("localhost:8080", serveMux)
源碼了。
我們來看看具體如何?,這裡的源碼比較長,我們選取比較重要的幾段來看看
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error { server := &Server{Addr: addr, Handler: handler} return server.ListenAndServe()}
這裡將監聽的地址和要處理的handler
傳入,再往下看
go c.serve(ctx)
這裡用啟動goroutine
來服務每一個用戶端的請求,最後的處理都在c.serve
這個方法中,在這個方法中,有一個地方值得注意。
serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
這裡又調用了一個ServeHTTP
方法,然後去看看這個方法處理了一些什麼。
在這個方法裡面我們看到有這麼一段代碼
if handler == nil { handler = DefaultServeMux }...handler.ServeHTTP(rw, req)
這裡看到如果沒有傳入handler
,那麼就使用預設的DefaultServeMux
,現在我們明白為什麼在開頭的第一段代碼裡面我們要傳入一個nil
,然後handler.ServeHTTP(rw, req)
,就是調用了介面Handler
的實現方法,這樣就能決定某一個pattern
要去對應哪一個handler
,看到這裡我們大概就能明白這個伺服器的大概原理是怎麼樣的,當然這是很表面的一個分析,還有很多深層次的東西需要研究。