內容導讀•概述•當你聲明一個變數背後發生了什嗎?•堆和棧•實值型別和參考型別•哪些是實值型別,哪些是參考型別?•裝箱和拆箱•裝箱和拆箱的效能問題一、概述本文會闡述六個重要的概念:堆、棧、實值型別、參考型別、裝箱和拆箱。本文首先會通過闡述當你定義一個變數之後系統內部發生的改變開始講解,然後將關注點轉移到儲存雙雄:堆和棧。之後,我們會探討一下實值型別和參考型別,並對有關於這兩種類型的重要基礎內容做一個講解。本文會通過一個簡單的代碼來展示在裝箱和拆箱過程中所帶來的效能上的影響,請各位仔細閱讀。二、當你聲明一個變數背後發生了什嗎?當你在一個.NET應用程式中定義一個變數時,在RAM中會為其分配一些記憶體塊。這塊記憶體有三樣東西:變數的名稱、變數的資料類型以及變數的值。上面簡單闡述了記憶體中發生的事情,但是你的變數究竟會被分配到哪種類型的記憶體取決於資料類型。在.NET中有兩種可分配的記憶體:棧和堆。在接下來的幾個部
1. .NET中的六個重要概念:棧、堆、實值型別、參考型別、裝箱和拆箱
簡介:本文會闡述六個重要的概念:堆、棧、實值型別、參考型別、裝箱和拆箱。本文首先會通過闡述當你定義一個變數之後系統內部發生的改變開始講解,然後將關注點轉移到儲存雙雄:堆和棧。之後,我們會探討一下實值型別和參考型別,並對有關於這兩種類型的重要基礎內容做一個講解。
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4. C#裝箱和拆箱原理詳解
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簡介:這篇文章主要介紹了c#裝箱和拆箱知識,裝箱和拆箱是一個抽象的概念,需要的朋友可以參考下
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7. c#中的泛型
簡介:這篇文章主要來講講c#中的泛型,因為泛型在c#中有很重要的位置,對於寫出高可讀性,高效能的代碼有著關鍵的作用。當我多次看到自己團隊的代碼中包含著大量的非泛型集合,隱式的裝箱和拆箱操作時,我都會建議他們補一補泛型基
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