TCP三向交握、四次揮手,tcp三向交握揮手
一、三向交握
TCP是連線導向的,無論哪一方向另一方發送資料之前,都必須先在雙方之間建立可靠串連,串連是通過三向交握進行初始化的。三向交握的目的是同步串連雙方的序號和確認號並交換TCP視窗大
小資訊。
第一次握手:建立串連。用戶端發送串連請求報文段,將SYN設定為1,Seq設定為x,然後,用戶端進入SYN_SEND狀態,等待伺服器的確認。
第二次握手:伺服器收到SYN報文段。伺服器收到用戶端的SYN報文段,需要對這個報文段進行確認,設定ACK為x+1(Seq+1),同時,伺服器自身還要發送SYN請求資訊,將SYN設定為1,Seq設定為y。伺服器將上述SYN、ACK、Seq放置在一個報文段中,一起發送給用戶端,伺服器端進入SYN_RECV狀態。
第三向交握:用戶端收到伺服器端的報文段(SYN、ACK、Seq)。用戶端收到伺服器端的報文段後向將ACK設定為y+1,向伺服器端發送ACK報文段,這個報文段發送完畢後,用戶端和伺服器端都進入ESTABLISHED狀態,三向交握完成。
二、四次揮手
當用戶端與伺服器在通過三向交握建立TCP串連,傳輸完資料之後,將會斷開TCP串連。斷開TCP串連的過程就是四次揮手。
第一次揮手:主機1(主動斷開方)主動中斷連線(可以是用戶端,也可以是伺服器端),設定Seq為u,ACK為Z,發送給主機2被動斷開方一個FIN報文段,然後主機1進入FIN_WAIT_1狀態,這表示主機1已經沒有資料要發送給主機2了。
第二次分手:主機2收到主機1發送的FIN報文段,將Seq設定為z,ACK為x+1(Seq+1),向主機2回應一個ACK報文段,主機2由CLOSED_WAIT變為CLOSED_OK,主機1收到回應報文後由FIN_WAIT_1變為FIN_WAIT_2;
第三次分手:主機2向主機1發送FIN報文段,請求關閉串連,同時主機2由CLOSED_OK進入LAST_ACK狀態。
第四次分手:主機1收到主機2的FIN報文段後,向主機2發送ACK報文段,然後主機1由FIN_WAIT_2進入TIME_WAIT狀態。主機2收到主機1的ACK報文段以後,關閉串連,此時主機1等待2MSL後如果還沒有收到回複,那麼就證明伺服器端已經正常關閉,主機1也就可以關閉串連了,用戶端和伺服器端都進入CLOSED狀態。
三、相關問題
1、為什麼建立串連要三向交握?
防止已經失效的串連請求報文段突然又傳送到了伺服器端。例如:Client發送的第一個串連請求報文段並沒有丟失,但是由於某些原因沒有及時到達Server,以致延誤到Client串連釋放以後的某個時間才到達Server。這個報文段在Client端早已經失效,但是Server端並沒有,於是Server將會向Client端發送出確認報文段,同意建立串連。假設沒有三向交握,那麼只要Server發出確認,新的串連就會建立。但是現在Client並沒有發出建立串連的請求,也就不會搭理Server的確認,更不會像Server發送ACk報文。而Server卻認為串連已經建立,就會一直等待Client發來資料,這樣Server的資源就會白白的浪費。現在我們採用了三向交握,那麼在同樣的情況下,Client不會向Server的確認發出確認,Server由於沒有收到Client的確認,就知道Client沒有請求建立串連。
2、為什麼關閉串連要四次揮手?
TCP串連是連線導向的、可靠的、基於位元組流的傳輸層協議,TCP是全雙工系統模式。這就意味著當主機1發出FIN報文段時,只是表明主機1已經沒有資料要發送了,但是主機1可以接收來自主機2的資料,但主機2返回ACK報文段時,表明主機2已經知道主機1沒有資料發送了,但是主機2還是可以發送資料到主機1,當主機2也發送FIN報文段時,表明主機2也沒有資料要發送了,串連雙方就中斷本次TCP串連。
3、問什麼主動斷開方還要等待2MSL?
MSL:報文段最長存留時間,它是任何報文段被丟棄前在網路內的最長時間。
①保證TCP協議的全雙工系統串連能夠可靠關閉。如果主機1直接CLOSED,那麼由於IP協議的不可靠性或者其他的網路原因,導致主機2沒有收到主機1最後的ACK確認,那麼主機2就會在逾時後重新發送FIN,但是主機1已經CLOSED,就找不到與重發FIN對應的串連。故主機1不會立刻CLOSED,而保持TIME_WAIT,如此如果再次收到FIN報文段時,能夠保證對方收到ACK,最後確認關閉串連.
②保證這次串連的重複資料區段從網路中消失。如果主機1直接CLOSED,然後又向主機2發起一個新的串連,我們無法保證這個新的串連與剛關閉的串連連接埠號碼是不同的,即新舊兩個串連的連接埠號碼可能使相同的。那麼如果上一次串連的某些資料還在網路上,這些延遲資料在新串連建立後才到達主機2,由於新舊串連的連接埠號碼相同,TCP協議就會認為那個資料時新串連的,這樣兩次串連的資料包就混在一起了。所以在等待2MSL後,即使真有資料滯留,也將會在2MSL內全部消失。
4、什麼是synflood攻擊?
synflood發生在建立串連的三向交握過程中。正如問題1中所說,雖然在Client沒有向Server的確認發出確認,但是Server的串連並不是立馬取消,這就是產生synflood攻擊的原因。假設一個Client向Server發送了SYN報文後突然死機或者掉線,那麼Server在發出SYN+ACK應答報文後是無法收到Client的ACK報文的。這種情況下Server一般會重試(再次發送SYN+ACK)並等待一段時間後丟棄這個未完成的串連,這段時間通常稱為SYN Timeout,一般來說這個事件時分鐘層級的(大約30s-2min)。一個Client出現異常導致Server一個線程等待1分鐘並沒有什麼,但是如果惡意攻擊大規模地類比這種情況,Server將會為了維護一個非常大的半串連而消耗非常多的資源,即使簡單的儲存並遍曆也會消耗非常多的CPU時間和記憶體,糟糕的是還需要對這個列表中的IP進行SYN+ACK的重試。最後,如果Server的TCP/IP棧不夠大,往往使堆疊溢位崩潰,即使Server系統足夠強大,也將忙於處理攻擊者偽造的TCP請求而無暇處理正常的請求(佔比小)。此時,從正常Client的角度看,將會認為伺服器失去響應,這種情況即被稱為synflood攻擊(syn洪水攻擊)。