1.伺服器端代碼:
#include <stdio.h>#include <errno.h>#include <netdb.h>#include <sys/socket.h>int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd,new_fd; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; int sin_size,portnumber; char hello[]="Hello! Are You Fine?\n"; char buf[1024]; if(argc!=2) { fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]); exit(1); } if((portnumber=atoi(argv[1]))<0) { fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]); exit(1); } /* 伺服器端開始建立socket描述符 int socket(int domain, int type, int protocol)domain : 說明我們網路程式所在的主機採用的通訊協定族(AF_UNIX和AF_INET等)。UNIX系統支援的地址族有:AF_UNIX、AF_INET、AF_NS等,而DOS、WINDOWS中僅支援AF_INET,它是網際網地區。AF_UNIX只能夠用於單一的Unix系統處理序間通訊,而AF_INET是針對Internet的,因而可以允許在遠程主機之間通訊。 type: 網路程式所採用的通訊協定(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等) 。SOCK_STREAM 表明採用的是TCP 協議,即提供按順序的, 可靠, 雙向, 連線導向的位元流。SOCK_DGRAM 表明採用的是UDP 協議,這樣只會提供定長的,不可靠,不需連線的通訊。*/ if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // { fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno)); exit(1); } /* 伺服器端填充 sockaddr結構 */ bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); server_addr.sin_family=AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port=htons(portnumber); /* 捆綁sockfd描述符 指定本地地址──bind()當一個通訊端用socket()建立後,存在一個名字空間(地址族), 但它沒有被命名。bind()將通訊端地址(包括本地主機地址和本地連接埠地址)與所建立的通訊端號聯絡起來,即將名字賦予通訊端,以指定本地半相關。 */ if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) { fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno)); exit(1); } /* 監聽sockfd描述符 */ if(listen(sockfd,5)==-1) { fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno)); exit(1); } while(1) { /* 伺服器阻塞,直到客戶程式建立串連 */ sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)//用戶端使用connect() { fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno)); exit(1); } fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); if(write(new_fd,hello,strlen(hello))==-1) //寫入要傳給用戶端的資料 { fprintf(stderr,"Write Error:%s\n",strerror(errno)); exit(1); } while(1) { int flag; if((flag=read(new_fd,buf,1024)) < 0)//讀入用戶端傳過來的資料 { printf("Reading data error!\n"); break; } if(flag==0) { printf("Ending current connection!\n"); break; } else { printf("-->%s\n",buf); if(strstr(buf,"exit")) { printf("Ending current connection!\n"); break; } //if(strstr(buf,"bye")) //{ // close(new_fd); // close(sockfd); // exit(0); //} } } close(new_fd); } close(sockfd); exit(0); }
2.用戶端代碼:
#include <stdio.h>#include <netdb.h>#include <sys/socket.h>#include <sys/errno.h>int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd; char buffer[1024]; struct sockaddr_in server_addr; struct hostent *host; int portnumber,nbytes; if(argc!=3) { fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]); exit(1); } if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) { fprintf(stderr,"Gethostname error\n"); exit(1); } if((portnumber=atoi(argv[2]))<0) { fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]); exit(1); } /* 客戶程式開始建立 sockfd描述符 */ if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno)); exit(1); } /* 客戶程式填充服務端的資料 */ bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family=AF_INET; server_addr.sin_port=htons(portnumber); server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); /* 客戶程式發起串連請求 */ if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) { fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno)); exit(1); } /* 串連成功了 */ if((nbytes=read(sockfd,buffer,1024))==-1) { fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno)); exit(1); } buffer[nbytes]='\0'; printf("I have received:%s\n",buffer); while(1) { gets(buffer); if(write(sockfd,buffer,sizeof(buffer))<0) printf("sending data error!\n"); if(strstr(buffer,"exit")) break; } /* 結束通訊 */ close(sockfd); exit(0); }