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Android App開發過程中,很多時候會遇到系統架構中提供的控制項無法滿足我們產品的設計需求,那麼這時候我們可以選擇先Google下有沒有比較成熟的開源項目可以讓我們用,當然現在Github上面的項目非常豐富,能夠滿足我們絕不多數的開發需求,但是在使用這些炫酷的第三方控制項時,我們也要想一想,我們是不是也可以發揮自己的想象力,動手實現自己想要的控制項,儘可能掌控實現的細節!
View
Android所有的控制項都是View或者View的子類,它其實表示的就是螢幕上的一塊矩形地區,用一個Rect來表示,left,top表示View相對於它的parent View的起點,width,height表示View自己的寬高,通過這4個欄位就能確定View在螢幕上的位置,確定位置後就可以開始繪製View的內容了。
View繪製過程
View的繪製可以分為下面三個過程:
Measure View會先做一次測量,算出自己需要佔用多大的面積。View的Measure過程給我們暴露了一個介面onMeasure,方法的定義是這樣的,
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {}
View類已經提供了一個基本的onMeasure實現,
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec), getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));}public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) { int result = size; int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); switch (specMode) { case MeasureSpec.UNSPECIFIED: result = size; break; case MeasureSpec.AT_MOST: case MeasureSpec.EXACTLY: result = specSize; break; } return result;}
其中invoke了setMeasuredDimension()方法,設定了measure過程中View的寬高,getSuggestedMinimumWidth()返回View的最小Width,Height也有對應的方法。插幾句,MeasureSpec類是View類的一個內部靜態類,它定義了三個常量UNSPECIFIED、AT_MOST、EXACTLY,其實我們可以這樣理解它,它們分別對應LayoutParams中match_parent、wrap_content、xxxdp。我們可以重寫onMeasure來重新定義View的寬高。
Layout Layout過程對於View類非常簡單,同樣View給我們暴露了onLayout方法
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {}
因為我們現在討論的是View,沒有子View需要排列,所以這一步其實我們不需要做額外的工作。插一句,對ViewGroup類,onLayout方法中,我們需要將所有子View的大小寬高設定好,這個我們下一篇會詳細說。
Draw Draw過程,就是在canvas上畫出我們需要的View樣式。同樣View給我們暴露了onDraw方法
protected void onDraw(Canvas canvas) {}
預設View類的onDraw沒有一行代碼,但是提供給我們了一張空白的畫布,舉個例子,就像一張畫卷一樣,我們就是畫家,能畫出什麼樣的效果,完全取決我們。
View中還有三個比較重要的方法
requestLayout View重新調用一次layout過程。
invalidate View重新調用一次draw過程
forceLayout 標識View在下一次重繪,需要重新調用layout過程。
自訂屬性
整個View的繪製流程我們已經介紹完了,還有一個很重要的知識,自訂控制項屬性,我們都知道View已經有一些基本的屬性,比如layout_width,layout_height,background等,我們往往需要定義自己的屬性,那麼具體可以這麼做。
- 1.在values檔案夾下,開啟attrs.xml,其實這個檔案名稱可以是任意的,寫在這裡更規範一點,表示裡面放的全是view的屬性。
2.因為我們下面的執行個體會用到2個長度,一個顏色值的屬性,所以我們這裡先建立3個屬性。
<declare-styleable name="rainbowbar"> <attr name="rainbowbar_hspace" format="dimension"></attr> <attr name="rainbowbar_vspace" format="dimension"></attr> <attr name="rainbowbar_color" format="color"></attr></declare-styleable>
那麼到底怎麼用呢,我們會看一個執行個體。
實現一個比較簡單的Google彩虹進度條。
為了簡單起見,這裡我只用一種顏色,多種顏色就留給大家了,我們直接上代碼。
藍色的進度條
public class RainbowBar extends View { //progress bar color int barColor = Color.parseColor("#1E88E5"); //every bar segment width int hSpace = Utils.dpToPx(80, getResources()); //every bar segment height int vSpace = Utils.dpToPx(4, getResources()); //space among bars int space = Utils.dpToPx(10, getResources()); float startX = 0; float delta = 10f; Paint mPaint; public RainbowBar(Context context) { super(context); } public RainbowBar(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public RainbowBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); //read custom attrs TypedArray t = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.rainbowbar, 0, 0); hSpace = t.getDimensionPixelSize(R.styleable.rainbowbar_rainbowbar_hspace, hSpace); vSpace = t.getDimensionPixelOffset(R.styleable.rainbowbar_rainbowbar_vspace, vSpace); barColor = t.getColor(R.styleable.rainbowbar_rainbowbar_color, barColor); t.recycle(); // we should always recycle after used mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setColor(barColor); mPaint.setStrokeWidth(vSpace); } .......}
View有了三個構造方法需要我們重寫,這裡介紹下三個方法會被調用的情境,
- 第一個方法,一般我們這樣使用時會被調用,View view = new View(context);
- 第二個方法,當我們在xml布局檔案中使用View時,會在inflate布局時被調用, <View layout_width="match_parent" layout_height="match_parent"/>。
- 第三個方法,跟第二種類似,但是增加style屬性設定,這時inflater布局時會調用第三個構造方法。 <View style="@styles/MyCustomStyle" layout_width="match_parent" layout_height="match_parent"/>。
上面大家可能會感覺到有點困惑的是,我把初始化讀取自訂屬性hspace,vspace,和barcolor的代碼寫在第三個構造方法裡面,但是我RainbowBar線上性布局中沒有加style屬性(),那按照我們上面的解釋,inflate布局時應該會invoke第二個構造方法啊,但是我們在第二個構造方法裡面調用了第三個構造方法,this(context, attrs, 0); 所以在第三個構造方法中讀取自訂屬性,沒有問題,這是一點小細節,避免代碼冗餘-,-
Draw
因為我們這裡不用關注measrue和layout過程,直接重寫onDraw方法即可。
//draw be invoke numbers.int index = 0;@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //get screen width float sw = this.getMeasuredWidth(); if (startX >= sw + (hSpace + space) - (sw % (hSpace + space))) { startX = 0; } else { startX += delta; } float start = startX; // draw latter parse while (start < sw) { canvas.drawLine(start, 5, start + hSpace, 5, mPaint); start += (hSpace + space); } start = startX - space - hSpace; // draw front parse while (start >= -hSpace) { canvas.drawLine(start, 5, start + hSpace, 5, mPaint); start -= (hSpace + space); } if (index >= 700000) { index = 0; } invalidate();}//布局檔案<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:gravity="center"android:layout_marginTop="40dp"android:orientation="vertical" ><com.sw.demo.widget.RainbowBar android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" app:rainbowbar_color="@android:color/holo_blue_bright" app:rainbowbar_hspace="80dp" app:rainbowbar_vspace="10dp" ></com.sw.demo.widget.RainbowBar></LinearLayout>
其實就是調用canvas的drawLine方法,然後每次將draw的起點向前推進,在方法的結尾,我們調用了invalidate方法,上面我們已經說明了,這個方法會讓View重新調用onDraw方法,所以就達到我們的進度條一直在向前繪製的效果。下面是最後的顯示效果,製作成gif時好像有色差,但是真實效果是藍色的。我們唯寫了短短的幾十行代碼,自訂View並不是我們想象中那麼難,下一篇我們會繼續ViewGroup的繪製流程學習。
rainbow_bar_demo.gif文/ALIOUS(簡書作者) 原文連結:http://www.jianshu.com/p/84cee705b0d3 著作權歸作者所有,轉載請聯絡作者獲得授權,並標註“簡書作者”。
教你搞定Android自訂View