什麼是原子操作?
原子(atom)本意是“不能被進一步分割的最小粒子”,而原子操作(atomic operation)意為”不可被中斷的一個或一系列操作” 。在C#中有多個線程同時對某個變數進行操作的時候,我們應該使用原子操作,防止多線程取到的值不是最新的值。
例如:int result = 0;
多線程A正在執行 result(0)+1
多線程B同時執行 result(0)+1
那麼最終result的結果是1還是2呢,這個就很難說了。如果在CPU中2個線程同時計算,那麼得到的結果則是1,顯然這個結果不是我們想要的。當然你可以使用lock鎖來保障多線程執行的唯一性,但是它的效能遠遠不及原子操作的方式。
使用Interlocked進行原子操作:
使用.NET提供的Interlocked類可以對一些資料進行原子操作,看起來似乎跟lock鎖一樣,但它並不是lock鎖,它的原子操作是基於CPU本身的,非阻塞的,所以要比lock的效率高。
下面使用C#代碼進行示範了原子操作:
class Program{//全域變數private static int _result;//Main方法static void Main(string[] args){//運行後按住Enter鍵數秒,對比使用Interlocked.Increment(ref _result);與 _result++;的不同 while (true){Task[] _tasks = new Task[100];int i = 0;for (i = 0; i < _tasks.Length; i++){_tasks[i] = Task.Factory.StartNew((num) =>{var taskid = (int)num;Work(taskid);}, i);}Task.WaitAll(_tasks);Console.WriteLine(_result);Console.ReadKey();}}//線程調用方法private static void Work(int TaskID){for (int i = 0; i < 10; i++){//_result++;Interlocked.Increment(ref _result);}}}
以上代碼運行分別注釋最後兩行代碼_result++;與Interlocked.Increment(ref _result);的其中一行再運行,運行後按住Enter鍵不放運行數秒,即可看出區別兩者的區別。
至此,就體現出了Interlocked的作用,本文樣本源碼下載:Interlocked_Sample.
關於原子操作的其他說明:在32位CPU執行賦值指令,資料轉送最大寬度4個位元組。所以只要在4個位元組以下讀寫操作的,32位CPU都是原子操作。所以bool、int這些類型的操作本身就是原子操作。而Interlocked提供的原子操作方法則是底層進行了功能性CPU指令封裝來完成的。
以上所述是小編給大家介紹的C#中使用Interlocked進行原子操作的技巧,希望對大家有所協助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回複大家的。 更多相關文章請關注topic.alibabacloud.com(www.php.cn)!