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早在今年年初,TestBird就已經與韓遊合作,將真機相容性測試產品帶入韓國市場。11月12日GSTAR大會即將召開,來自中國的手遊雲測平台TestBird將攜最新的測試技術和產品,飛往韓國釜山參展GSTAR。此舉預示著今年著力發展海外市場的TestBird,在該地區的開拓力度或將進一步深化。
安卓終端佔據主流,相容性難題亟待解決
韓國以遊戲立國,大大小小遊戲公司超過4千家。對於其中的手遊開發商而言,安卓機型適配是一大困擾。據metaps資料顯示韓國手遊市場規模達到130億人民幣,位居全球第三。本土手機製造商的強勢地位,讓安卓終端佔據整個韓國93%市場份額。
韓國手機製造商尤其擅長機海戰術,加上龐大的安卓終端數量,致使韓國市面上的終端片段化現象嚴重。這也直接造成了韓國市場上手遊產品與終端的適配性難題。韓國手遊廠商們急需一套高效的手遊相容性測試解決方案。
深度布局日韓市場,TestBird帶來革命性解決方案
作為手遊測試專家,TestBird憑藉其全球領先的鷹眼引擎技術,能夠全面深入遊戲內部各環節進行自動化測試,並可以做到24小時快速完成測試工作,徹底了改變了原本笨拙和效率極低的人工測試,為手遊產品生產效率和品質的提升帶來了革命性的變化。
目前,TestBird已經在歐、美、日、韓、東南亞和俄羅斯等全球各地布局,已經擁有超過4500家夥伴,測試遊戲數量高達15000多款,成為全球最大的手遊雲測平台。針對日韓市場,TestBird業已建立起完整的日韓真實終端機型庫,當地主流機型覆蓋率達到95%。目前日韓本地的手遊廠商,已經可以通過該平台直接享受到TestBird全球領先的真機測試服務,以快速最佳化產品品質,減少使用者流失。
加速本地化進程,助力手遊出海日韓
日韓目前是中國手遊重要的出海地。以韓國為例,3月16日GooglePlay資料顯示,Supercell、King、蓋亞網路、崑崙遊戲、ELEX、飛流、uCool、觸控8家非本土遊戲公司旗下產品均在韓國GooglePlay暢銷榜前列,而這其中有6家均為中國公司。可想而知,韓國已成為中國手遊的重要出海征地。日韓市場的發行商和玩家都對遊戲有著相對嚴苛的要求,相容性問題也已經成為影響產品品質和手遊上線成功與否的關鍵問題。故而出海日韓,相容性測試已經成為第一關。
TestBird擁有在全球已有4500家客戶,在中國市場的份額已經達到60%,這些客戶對於出海的需求巨大。目前,除了在中國本土進行測試服務以外,TestBird也為這些有益出海的手遊企業提供海外市場的測試服務,包括日韓市場。通過TestBird手遊測試平台,這些出海的中國企業可以不出國門即可快速高效地完成日韓市場的相容性測試服務,加速手遊本地化適應進程,縮短上線時間,提高出海營收能力。
從持續的投入資金維護日韓真機測試平台,以及參加GSTAR這兩件事都可以看出,雖然TestBird的日韓業務在過去半年的時間裡比較順利,然而他們卻並不滿足。本次參加GSTAR,TestBird將讓更多日韓國企業認識自己,為他們提供本土及中國市場的測試服務。與此同時,進一步協助有意向進入日韓市場的中國企業解決日韓機型適配的問題。相信TestBird的全球化舉措,本次受邀GSTAR不會只是孤例,後續必然還會有動作繼續跟進。
TestBird將參展GSTAR,手遊測試業務深度耕耘日韓市場