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我致力於最新的前沿安卓技術分析和使用教學,不打算將很多很深的東西,因為有多少人願意沉下你的心境去學習痛點?我一般只會簡單提及.文字錯漏在所難免還希望同學們喜歡
熱修複介紹
熱修複是什麼? 如果你一個項目已經上線,出現了嚴重缺陷,那麼你第一反應是推送新版本.那麼問題來.老子剛下你的APP 你就叫我重新下載?啥東西!卸了.從而導致使用者流量的減退.而熱修複就是推送一個補丁檔案到用戶端(很小),使用者開啟應用時自動安裝.是不是很棒?
AndFix 熱修複原理
已經翻譯的源碼分析
阿里github官網(英文)
推薦自行看官網
如果時間上允許我會幫大家翻譯完整版的
AndFix注意的地方
- 不支援添加欄位 方法 資源 布局修改 類
- 雖然不支援添加欄位 但是你可以在方法內添加 局部變數(後面解釋)
錯誤:
1. 如果添加了在產生補丁包會有如下錯誤(大家先看看不需要Crowdsourced Security Testing道怎麼產生,後面闡述)
成功:
仔細看 上面的文字會有什麼add modifie(添加修改) com.xxx(你修改的檔案)
AndFix使用
首先添加依賴
dependencies { compile ‘com.alipay.euler:andfix:0.5.0@aar‘}
初始化 一般在application的實作類別
我們首先建立一個類繼承之 application 然後在oncreat方法初始化,
我先介紹幾個API:
此API返回你的應用版本名()
java
String appversion; appversion=getPackageManager().getPackageInfo(getPackageName(),0).ersionName;
再來看個依賴包的類PatchManager
public PatchManager patchManager ;
此類有如下幾個方法
參數為上下文 一般都在application中
patchManager = new PatchManager(this);
初始化 這裡傳入的是版本名 可以用上面介紹的一個api填入 也可以直接寫死
patchManager.init("1.0"); patchManager.init(versionName);
初始化載入補丁 (你直接當寫死就行一般預設在new出來並初始版本後調用.這裡還是不真正的載入方法)
patchManager.loadPatch();
打入補丁 參數為字串 打入後生效 路徑你隨意寫 檔案名稱也是一樣
addPatch(你的補丁路徑)
//移除補丁路徑
patchManager.removeAllPatch();
String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsoluteFile() + File.separator + "out.apatch"; File file = new File(path); if (file.exists()){ Log.e("fmy","檔案存在"); try { patchManager.addPatch(path); patchManager.removeAllPatch(); Log.e("fmy","熱修複成功"); } catch (IOException e) { Log.e("fmy","熱修複失敗:"+e.getMessage()); } }else{ Log.e("fmy","檔案不存在"); }
完整代碼:
package com.example.administrator.myapplication;import android.app.Application;import android.os.Environment;import android.util.Log;import com.alipay.euler.andfix.patch.PatchManager;import java.io.File;import java.io.IOException;/** * Created by Administrator on 2016/11/9. */public class MainAppliacation extends Application { public PatchManager patchManager ; private String path; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); patchManager = new PatchManager(this); patchManager.init("1.0"); patchManager.loadPatch(); path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsoluteFile() + File.separator + "out.apatch"; File file = new File(path); if (file.exists()){ Log.e("fmy","檔案存在"); try { patchManager.addPatch(path); patchManager.removeAllPatch(); Log.e("fmy","熱修複成功"); } catch (IOException e) { Log.e("fmy","熱修複失敗:"+e.getMessage()); } }else{ Log.e("fmy","檔案不存在"); } }}
添加許可權和把我們自訂application關聯上
許可權:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
//關聯我們自訂application類
<application android:name=".MainAppliacation" ....
完整資訊清單檔:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.administrator.myapplication"> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" /> <application android:name=".MainAppliacation" android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application></manifest>
產生新舊版本的兩個已經簽名的APK(簽名需一樣)
假設我們原本的apk 兩個類 一個是activity 類 和一個我們自訂的application類(上面已經說了)
我們看看activity 檔案
package com.example.administrator.myapplication;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity { String name ="你好"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } //一個按鈕的點擊事件 public void onClick(View view) { Toast.makeText(this, name, Toast.LENGTH_SHORT).show(); }}
看下布局檔案吧
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.example.administrator.myapplication.MainActivity"> <Button android:onClick="onClick" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="看看熱修複是否成功" /></RelativeLayout>
大概的
打包簽名此apk 並取名為old.apk(這裡是為了後面好講此命名)
修改一下activity檔案
修改了name的數值
package com.example.administrator.myapplication;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity { String name ="修複了!!!!"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } //一個按鈕的點擊事件 public void onClick(View view) { Toast.makeText(this, name, Toast.LENGTH_SHORT).show(); }}
打包簽名此apk 並取名為new.apk(這裡是為了後面好講此命名)
下載產生補丁工具
阿里github官網(英文)
在github下載源碼不用我教吧?把阿里整個master下載到本地 並解壓
開啟上述目錄的tools目錄 解壓工具包到你喜歡的位置
現在我開啟我解壓的後的目錄
將我們產生的new.apk 和old.apk 還有簽名檔案一併放入此檔案夾
產生補丁
在此目錄下按下Shit鍵+滑鼠右鍵 選擇 可以看到一個選項為”在此處開啟一個命令視窗” —>>不好 一點就關掉了所以 I’m so sorry
在跳出命令視窗輸入如下命令
命令 : apkpatch.bat -f new.apk -t old.apk -o output1 -k debug.keystore -p android -a androiddebugkey -e android-f <new.apk> :新版本-t <old.apk> : 舊版本-o <output> : 輸出目錄-k <keystore>: 打包所用的keystore-p <password>: keystore的密碼-a <alias>: keystore 使用者別名-e <alias password>: keystore 使用者別名密碼
提示在 dos 視窗按下tab 輸入此檔案夾下的某個檔案名稱首字母或者一段可以提示哦
-o o 我這裡的用法是 在此目錄下建立一個o檔案夾然後將生產的東西放入此檔案夾
我們開啟看看我們的o檔案夾有什麼
可以看到有一個叫
“new-4d459be7271c372742862b1a885b176a.apatch”的檔案
這個就是我們需要的 其他檔案用處我以後會補充的 如加固的一些問題
我們把此檔案改名 “out.apatch”
現在呢我們示範一下吧:
首先安裝old.apk 到手機中 我們運行看看
我們把檔案out.apath匯入到此模擬器的sd卡根目錄 在關閉程式(記得清後台!!!!!) 不然你不會重新調用application的oncreat
What ?為什麼沒有變成我們後面改成的字串?其實是我故意寫下的一個坑 我的目的很簡單 如果讓同學一帆風順的寫下來你永遠不會影響深刻對AndFIX哪些部分可以熱修複 如前文 布局檔案等
這裡之所以 不出來 是因為他把重新再name的類中賦值當成重建了一個欄位(前面說過新欄位不可以熱修複),所以解鎖方法如下
package com.example.administrator.myapplication;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity { String name ="你好"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } //一個按鈕的點擊事件 public void onClick(View view) { name ="修複了"; Toast.makeText(this, name, Toast.LENGTH_SHORT).show(); }}
然後重建一個new.apk 在次和簽名檔案產生一個新的補丁效果就出來了.這裡我就不重複無聊的步驟了,我現在匯入正確的補丁
(^__^) 我很無聊吧?
後期我還會教大家一個最新的熱修複
阿里百川計劃 …
安卓熱修複之AndFIX