Java的設計模式編程中迪米特法則的應用樣本_java

來源:互聯網
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定義:一個對象應該對其他對象瞭解最少

迪米特法則的核心觀念就是類間解耦,弱耦合,只有弱耦合了以後,類的複用性才可以提高。

形象一點的比喻類似於:監獄內的犯人是不應該跟外面的人接觸的,當然或許會有探親的。這裡的監獄就是類,裡面的犯人就是類內部的資訊,而監獄裡的獄警就相當於迪米特法則的執行者

迪米特法則主張:
(1)在類的劃分上,應該建立有弱耦合的類;

(2)在類的結構設計上,每一個類都應當盡量降低成員的存取權限;

(3)在類的設計上,只要有可能,一個類應當設計成不變類;

(4)在對其他類的引用上,一個對象對其它對象的引用應當降到最低;

(5)盡量降低類的存取權限;

(6)謹慎使用序列化功能;

(7)不要暴露類成員,而應該提供相應的訪問器(屬性)。

舉一個例子:有一個集團公司,下屬單位有分公司和直屬部門,現在要求列印出所有下屬單位的員工ID。先來看一下違反迪米特法則的設計。

//總公司員工 class Employee{   private String id;   public void setId(String id){     this.id = id;   }   public String getId(){     return id;   } }  //分公司員工 class SubEmployee{   private String id;   public void setId(String id){     this.id = id;   }   public String getId(){     return id;   } }  class SubCompanyManager{   public List<SubEmployee> getAllEmployee(){     List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>();     for(int i=0; i<100; i++){       SubEmployee emp = new SubEmployee();       //為分公司人員按順序分配一個ID       emp.setId("分公司"+i);       list.add(emp);     }     return list;   } }  class CompanyManager{    public List<Employee> getAllEmployee(){     List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();     for(int i=0; i<30; i++){       Employee emp = new Employee();       //為總公司人員按順序分配一個ID       emp.setId("總公司"+i);       list.add(emp);     }     return list;   }      public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){     List<SubEmployee> list1 = sub.getAllEmployee();     for(SubEmployee e:list1){       System.out.println(e.getId());     }      List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();     for(Employee e:list2){       System.out.println(e.getId());     }   } }  public class Client{   public static void main(String[] args){     CompanyManager e = new CompanyManager();     e.printAllEmployee(new SubCompanyManager());   } } 

        現在這個設計的主要問題出在CompanyManager中,根據迪米特法則,只與直接的朋友發生通訊,而SubEmployee類並不是CompanyManager類的直接朋友(以局部變數出現的耦合不屬於直接朋友),從邏輯上講總公司只與他的分公司耦合就行了,與分公司的員工並沒有任何聯絡,這樣設計顯然是增加了不必要的耦合。按照迪米特法則,應該避免類中出現這樣非直接朋友關係的耦合。修改後的代碼如下:

class SubCompanyManager{   public List<SubEmployee> getAllEmployee(){     List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>();     for(int i=0; i<100; i++){       SubEmployee emp = new SubEmployee();       //為分公司人員按順序分配一個ID       emp.setId("分公司"+i);       list.add(emp);     }     return list;   }   public void printEmployee(){     List<SubEmployee> list = this.getAllEmployee();     for(SubEmployee e:list){       System.out.println(e.getId());     }   } }  class CompanyManager{   public List<Employee> getAllEmployee(){     List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();     for(int i=0; i<30; i++){       Employee emp = new Employee();       //為總公司人員按順序分配一個ID       emp.setId("總公司"+i);       list.add(emp);     }     return list;   }      public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){     sub.printEmployee();     List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();     for(Employee e:list2){       System.out.println(e.getId());     }   } } 

        修改後,為分公司增加了列印人員ID的方法,總公司直接調用來列印,從而避免了與分公司的員工發生耦合。
        迪米特法則的初衷是降低類之間的耦合,由於每個類都減少了不必要的依賴,因此的確可以降低耦合關係。但是凡事都有度,雖然可以避免與非直接的類通訊,但是要通訊,必然會通過一個“中介”來發生聯絡,例如本例中,總公司就是通過分公司這個“中介”來與分公司的員工發生聯絡的。過分的使用迪米特原則,會產生大量這樣的中介和傳遞類,導致系統複雜度變大。所以在採用迪米特法則時要反覆權衡,既做到結構清晰,又要高內聚低耦合。

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