c#中反射技術在Unity中的運用

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  反射技術給類賦值的好處就是可以簡化代碼,封裝的好處就顯而易見了。最直接的用途就是用在在顯示設定檔的時候,個人習慣性做法是做一個VO來儲存需要的資料,其代碼如下:
internal class BaseItemVO {    public string name;    public string lockA;}
運用反射來擷取類中的欄位:
public static void setValue(Object tar, String name, Object value) {            FieldInfo fInfo = tar.GetType().GetField(name);              Type type = fInfo.FieldType;            if (type==typeof(String)) {     //這裡可以VO中擷取欄位的類型                Console.WriteLine("this is a string");            }            fInfo.SetValue(tar, value);     //設定VO中的欄位的值        }

 

代碼雖然一點點,在讀取xml配置的時候非常有用,簡單記錄一下。

c#中反射技術在Unity中的運用

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