C# 方法
一個方法是把一些相關的語句組織在一起,用來執行一個任務的語句塊。每一個 C# 程式至少有一個帶有 Main 方法的類。
要使用一個方法,您需要:
定義方法
調用方法
C# 中定義方法
當定義一個方法時,從根本上說是在聲明它的結構的元素。在 C# 中,定義方法的文法如下:
<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List){ Method Body}
下面是方法的各個元素:
Access Specifier:存取修飾詞,這個決定了變數或方法對於另一個類的可見度。
Return type:傳回型別,一個方法可以返回一個值。傳回型別是方法返回的值的資料類型。如果方法不返回任何值,則傳回型別為 void。
Method name:方法名稱,是一個唯一的標識符,且是大小寫敏感的。它不能與類中聲明的其他標識符相同。
Parameter list:參數列表,使用圓括弧括起來,該參數是用來傳遞和接收方法的資料。參數列表是指方法的參數類型、順序和數量。參數是可選的,也就是說,一個方法可能不包含參數。
Method body:方法主體,包含了完成任務所需的指令集。
執行個體
下面的程式碼片段顯示一個函數 FindMax,它接受兩個整數值,並返回兩個中的較大值。它有 public 存取修飾詞,所以它可以使用類的執行個體從類的外部進行訪問。
class NumberManipulator{ public int FindMax(int num1, int num2) { /* 局部變數聲明 */ int result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; } ...}
C# 中調用方法
您可以使用方法名調用方法。下面的執行個體示範了這點:
using System;namespace CalculatorApplication{ class NumberManipulator { public int FindMax(int num1, int num2) { /* 局部變數聲明 */ int result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; } static void Main(string[] args) { /* 局部變數定義 */ int a = 100; int b = 200; int ret; NumberManipulator n = new NumberManipulator(); //調用 FindMax 方法 ret = n.FindMax(a, b); Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret ); Console.ReadLine(); } }}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
最大值是: 200
您也可以使用類的執行個體從另一個類中調用其他類的公有方法。例如,方法 FindMax 屬於 NumberManipulator 類,您可以從另一個類 Test 中調用它。
using System;namespace CalculatorApplication{ class NumberManipulator { public int FindMax(int num1, int num2) { /* 局部變數聲明 */ int result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; } } class Test { static void Main(string[] args) { /* 局部變數定義 */ int a = 100; int b = 200; int ret; NumberManipulator n = new NumberManipulator(); //調用 FindMax 方法 ret = n.FindMax(a, b); Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret ); Console.ReadLine(); } }}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
最大值是: 200
遞迴方法調用
一個方法可以自我調用。這就是所謂的 遞迴。下面的執行個體使用遞迴函式計算一個數的階乘:
using System;namespace CalculatorApplication{ class NumberManipulator { public int factorial(int num) { /* 局部變數定義 */ int result; if (num == 1) { return 1; } else { result = factorial(num - 1) * num; return result; } } static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); //調用 factorial 方法 Console.WriteLine("6 的階乘是: {0}", n.factorial(6)); Console.WriteLine("7 的階乘是: {0}", n.factorial(7)); Console.WriteLine("8 的階乘是: {0}", n.factorial(8)); Console.ReadLine(); } }}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
6 的階乘是: 7207 的階乘是: 50408 的階乘是: 40320
參數傳遞
當調用帶有參數的方法時,您需要向方法傳遞參數。在 C# 中,有三種向方法傳遞參數的方式:
方式
描述
值參數 這種方式複製參數的實際值給函數的形式參數,實參和形參使用的是兩個不同記憶體中的值。在這種情況下,當形參的值發生改變時,不會影響實參的值,從而保證了實參資料的安全。
引用參數 這種方式複製參數的記憶體位置的引用給形式參數。這意味著,當形參的值發生改變時,同時也改變實參的值。
輸出參數 這種方式可以返回多個值。
按值傳遞參數
這是參數傳遞的預設。在這種方式下,當調用一個方法時,會為每個值參數建立一個新的儲存位置。
實際參數的值會複製給形參,實參和形參使用的是兩個不同記憶體中的值。所以,當形參的值發生改變時,不會影響實參的值,從而保證了實參資料的安全。下面的執行個體示範了這個概念:
using System;namespace CalculatorApplication{ class NumberManipulator { public void swap(int x, int y) { int temp; temp = x; /* 儲存 x 的值 */ x = y; /* 把 y 賦值給 x */ y = temp; /* 把 temp 賦值給 y */ } static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); /* 局部變數定義 */ int a = 100; int b = 200; Console.WriteLine("在交換之前,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交換之前,b 的值: {0}", b); /* 調用函數來交換值 */ n.swap(a, b); Console.WriteLine("在交換之後,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交換之後,b 的值: {0}", b); Console.ReadLine(); } }}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
在交換之前,a 的值:100在交換之前,b 的值:200在交換之後,a 的值:100在交換之後,b 的值:200
結果表明,即使在函數內改變了值,值也沒有發生任何的變化。
按引用傳遞參數
引用參數是一個對變數的記憶體位置的引用。當按引用傳遞參數時,與值參數不同的是,它不會為這些參數建立一個新的儲存位置。引用參數表示與提供給方法的實際參數具有相同的記憶體位置。
在 C# 中,使用 ref 關鍵字聲明引用參數。下面的執行個體示範了這點:
using System;namespace CalculatorApplication{ class NumberManipulator { public void swap(ref int x, ref int y) { int temp; temp = x; /* 儲存 x 的值 */ x = y; /* 把 y 賦值給 x */ y = temp; /* 把 temp 賦值給 y */ } static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); /* 局部變數定義 */ int a = 100; int b = 200; Console.WriteLine("在交換之前,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交換之前,b 的值: {0}", b); /* 調用函數來交換值 */ n.swap(ref a, ref b); Console.WriteLine("在交換之後,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交換之後,b 的值: {0}", b); Console.ReadLine(); } }}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
在交換之前,a 的值:100在交換之前,b 的值:200在交換之後,a 的值:200在交換之後,b 的值:100
結果表明,swap 函數內的值改變了,且這個改變可以在 Main 函數中反映出來。
按輸出傳遞參數
return 語句可用於只從函數中返回一個值。但是,可以使用 輸出參數 來從函數中返回兩個值。輸出參數會把方法輸出的資料賦給自己,其他方面與引用參數相似。
下面的執行個體示範了這點:
using System;namespace CalculatorApplication{ class NumberManipulator { public void getValue(out int x ) { int temp = 5; x = temp; } static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); /* 局部變數定義 */ int a = 100; Console.WriteLine("在方法調用之前,a 的值: {0}", a); /* 調用函數來擷取值 */ n.getValue(out a); Console.WriteLine("在方法調用之後,a 的值: {0}", a); Console.ReadLine(); } }}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
在方法調用之前,a 的值: 100在方法調用之後,a 的值: 5
提供給輸出參數的變數不需要賦值。當需要從一個參數沒有指定初始值的方法中傳回值時,輸出參數特別有用。請看下面的執行個體,來理解這一點:
using System;namespace CalculatorApplication{ class NumberManipulator { public void getValues(out int x, out int y ) { Console.WriteLine("請輸入第一個值: "); x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("請輸入第二個值: "); y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); } static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); /* 局部變數定義 */ int a , b; /* 調用函數來擷取值 */ n.getValues(out a, out b); Console.WriteLine("在方法調用之後,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在方法調用之後,b 的值: {0}", b); Console.ReadLine(); } }}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果(取決於使用者輸入):
請輸入第一個值:7請輸入第二個值:8在方法調用之後,a 的值: 7在方法調用之後,b 的值: 8
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