遊戲《部落戰爭》clash of clans 就是殘酷世界的真實寫照

來源:互聯網
上載者:User

從4月份開始玩《部落戰爭》,到現在算來有4個月了。

從開始的每天不離手,到現在幾天看一次,感受到遊戲就是當今世界的真實寫照。

遊戲一開始,建築的建造時間比較短,在幾分鐘到幾小時之間。

在建造建築的時候,可以用廉價計程車兵掠奪其他玩家的資源,用掠奪得到的資源來升級自己的建築,從而快速的發展自己的部落。有人會問,為什麼不使用自己的資源?答:自己資源開採的速度太慢,無法滿足高速發展的要求;相反,掠奪別人的資源速度更快,只需以廉價計程車兵即可換取數倍的資源。

這個就像資本主義原始積累的階段,靠強大的兵力去掠奪弱小國家多年積累下來的財富。財富的積累卻不是一朝一夕的事情,但掠奪卻可以使財富在瞬間蒸發、轉移。

自己在發展,別人也在發展,慢慢發現周圍可以任我欺淩的部落越來越少了。花費大量的兵力得到的財富卻不能翻番,這不是一筆合算的買賣。利益不大的買賣,又有幾個人願意做呢?但偶爾也能發現一些“大魚”,資源豐富,防禦薄弱。這時候必然是毫不猶豫的掠奪……

就像當今的美日俄英法德等大國,大國之間不會輕易出手;但對利比亞、伊拉克等,卻各個心懷鬼胎。弱國無外交,你沒有任何談判的籌碼,老子要的就是你的資源。“咋地,想還手?給你一耳光”。

由於掠奪的次數越來越少,只能利用自己的資源來發展,於是大力發展自己的資源建築,與別的部落秋毫無犯。

從某種角度來說,世界的資源總量是恒定的。掠奪,僅僅是資源的轉移,對財富總量沒有變化。在沒有絕對武力的情況下,只能靠自己來積累財富了。

遊戲中的行為和變化,是自然而然,就像出於人的本能,不需要任何的思考。遊戲尚且如此,現實世界又能有多大的差別呢?

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