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iOS開發多線程篇—GCD的常見用法
一、順延強制1.介紹iOS常見的延時執行有2種方式
(1)調用NSObject的方法
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
// 2秒後再調用self的run方法
(2)使用GCD函數
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// 2秒後非同步執行這裡的代碼...
});
2.說明
第一種方法,該方法在那個線程調用,那麼run就在哪個線程執行(當前線程),通常是主線程。
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:3.0];
說明:在3秒鐘之後,執行run函數
程式碼範例:
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 01-GCD的常見使用(順延強制) 4 // 5 // Created by apple on 14-6-25. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 13 @end14 15 @implementation YYViewController16 17 - (void)viewDidLoad18 {19 [super viewDidLoad];20 NSLog(@"列印線程----%@",[NSThread currentThread]);21 //順延強制22 //第一種方法:延遲3秒鐘調用run函數23 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];24 25 }26 -(void)run27 {28 NSLog(@"順延強制----%@",[NSThread currentThread]);29 }30 31 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event32 {33 //在非同步函數中執行34 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", 0);35 36 dispatch_sync(queue, ^{37 [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:1.0];38 });39 NSLog(@"非同步函數");40 }41 -(void)test42 {43 NSLog(@"非同步函數中順延強制----%@",[NSThread currentThread]);44 }45 @end
說明:如果把該方法放在非同步函數中執行,則方法不會被調用(BUG?)
第二種方法,
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
//順延強制的方法
});
說明:在5秒鐘之後,執行block中的程式碼片段。
參數說明:
什麼時間,執行這個隊列中的這個任務。
程式碼範例:
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 02-GCD常見使用(順延強制2) 4 // 5 // Created by apple on 14-6-25. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 13 @end14 15 @implementation YYViewController16 17 - (void)viewDidLoad18 {19 [super viewDidLoad];20 21 NSLog(@"列印當前線程---%@", [NSThread currentThread]);22 23 //順延強制,第二種方式24 //可以安排其線程(1),主隊列25 dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();26 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{27 NSLog(@"主隊列--順延強制------%@",[NSThread currentThread]);28 });29 30 //可以安排其線程(2),並發隊列31 //1.擷取全域並發隊列32 dispatch_queue_t queue1= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);33 //2.計算任務執行的時間34 dispatch_time_t when=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC));35 //3.會在when這個時間點,執行queue中的這個任務36 dispatch_after(when, queue1, ^{37 NSLog(@"並發隊列-順延強制------%@",[NSThread currentThread]);38 });39 }40 41 @end
順延強制:不需要再寫方法,且它還傳遞了一個隊列,我們可以指定並安排其線程。
如果隊列是主隊列,那麼就在主線程執行,如果隊列是並發隊列,那麼會新開啟一個線程,在子線程中執行。
二、一次性代碼
1.實現一次性代碼
需求:點擊控制器只有第一次點擊的時候才列印。
實現代碼:
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 03-GCD常見使用(一次性代碼) 4 // 5 // Created by apple on 14-6-25. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 @property(nonatomic,assign) BOOL log;13 @end14 15 @implementation YYViewController16 17 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event18 {19 if (_log==NO) {20 NSLog(@"該行代碼只執行一次");21 _log=YES;22 }23 }24 @end
缺點:這是一個對象方法,如果又建立一個新的控制器,那麼列印代碼又會執行,因為每個新建立的控制器都有自己的布爾類型,且新建立的預設為NO,因此不能保證改行代碼在整個程式中只列印一次。
2.使用dispatch_once一次性代碼
使用dispatch_once函數能保證某段代碼在程式運行過程中只被執行1次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// 只執行1次的代碼(這裡面預設是安全執行緒的)
});
整個程式運行過程中,只會執行一次。
程式碼範例:
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 03-GCD常見使用(一次性代碼) 4 // 5 // Created by apple on 14-6-25. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 @property(nonatomic,assign) BOOL log;13 @end14 15 @implementation YYViewController16 17 //-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event18 //{19 // if (_log==NO) {20 // NSLog(@"該行代碼只執行一次");21 // _log=YES;22 // }23 //}24 25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event26 {27 static dispatch_once_t onceToken;28 dispatch_once(&onceToken, ^{29 NSLog(@"該行代碼只執行一次");30 });31 }32 @end
效果(程式運行過程中,列印代碼只會執行一次):
三、隊列組
需求:從網路上下載兩張圖片,把兩張圖片合并成一張最終顯示在view上。
1.第一種方法
程式碼範例:
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 04-GCD基本使用(隊列組下載圖片) 4 // 5 // Created by apple on 14-6-25. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h"10 //宏定義全域並發隊列11 #define global_quque dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)12 //宏定義主隊列13 #define main_queue dispatch_get_main_queue()14 15 @interface YYViewController ()16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1;17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2;18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3;19 20 @end21 22 @implementation YYViewController23 24 - (void)viewDidLoad25 {26 [super viewDidLoad];27 }28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event29 {30 //擷取全域並發隊列31 // dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);32 //擷取主隊列33 // dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();34 35 // 圖片1:http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg36 // 圖片2:http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg37 dispatch_async(global_quque, ^{38 //下載圖片139 UIImage *image1= [self imageWithUrl:@"http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg"];40 NSLog(@"圖片1下載完成---%@",[NSThread currentThread]);41 42 //下載圖片243 UIImage *image2= [self imageWithUrl:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];44 NSLog(@"圖片2下載完成---%@",[NSThread currentThread]);45 46 //回到主線程顯示圖片47 dispatch_async(main_queue, ^{48 NSLog(@"顯示圖片---%@",[NSThread currentThread]);49 self.imageView1.image=image1;50 self.imageView2.image=image2;51 //合并兩張圖片52 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);53 [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];54 [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 100)];55 self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();56 //關閉上下文57 UIGraphicsEndImageContext();58 NSLog(@"圖片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);59 });60 //61 });62 }63 64 //封裝一個方法,傳入一個url參數,返回一張網路上下載的圖片65 -(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr66 {67 NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];68 NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];69 UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];70 return image;71 }72 @end
顯示效果:
列印查看:
問題:這種方式的效率不高,需要等到圖片1.圖片2都下載完成後才行。
提示:使用隊列組可以讓圖片1和圖片2的下載任務同時進行,且當兩個下載任務都完成的時候回到主線程進行顯示。
2.使用隊列組解決
步驟:
建立一個組
開啟一個任務下載圖片1
開啟一個任務下載圖片2
同時執行下載圖片1\下載圖片2操作
等group中的所有任務都執行完畢, 再回到主線程執行其他動作
程式碼範例
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 04-GCD基本使用(隊列組下載圖片) 4 // 5 // Created by apple on 14-6-25. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h" 10 //宏定義全域並發隊列 11 #define global_quque dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) 12 //宏定義主隊列 13 #define main_queue dispatch_get_main_queue() 14 15 @interface YYViewController () 16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1; 17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2; 18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3; 19 20 @end 21 22 @implementation YYViewController 23 24 - (void)viewDidLoad 25 { 26 [super viewDidLoad]; 27 } 28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 29 { 30 // 圖片1:http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg 31 // 圖片2:http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg 32 33 34 //1.建立一個隊列組 35 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); 36 37 //2.開啟一個任務下載圖片1 38 __block UIImage *image1=nil; 39 dispatch_group_async(group, global_quque, ^{ 40 image1= [self imageWithUrl:@"http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg"]; 41 NSLog(@"圖片1下載完成---%@",[NSThread currentThread]); 42 }); 43 44 //3.開啟一個任務下載圖片2 45 __block UIImage *image2=nil; 46 dispatch_group_async(group, global_quque, ^{ 47 image2= [self imageWithUrl:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"]; 48 NSLog(@"圖片2下載完成---%@",[NSThread currentThread]); 49 }); 50 51 //同時執行下載圖片1\下載圖片2操作 52 53 //4.等group中的所有任務都執行完畢, 再回到主線程執行其他動作 54 dispatch_group_notify(group,main_queue, ^{ 55 NSLog(@"顯示圖片---%@",[NSThread currentThread]); 56 self.imageView1.image=image1; 57 self.imageView2.image=image2; 58 59 //合并兩張圖片 60 //注意最後一個參數是浮點數(0.0),不要寫成0。 61 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0); 62 [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; 63 [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 100)]; 64 self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 65 //關閉上下文 66 UIGraphicsEndImageContext(); 67 68 NSLog(@"圖片合并完成---%@",[NSThread currentThread]); 69 }); 70 71 } 72 -(void)download2image 73 { 74 //擷取全域並發隊列 75 // dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 76 //擷取主隊列 77 // dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue(); 78 79 dispatch_async(global_quque, ^{ 80 //下載圖片1 81 UIImage *image1= [self imageWithUrl:@"http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2014-06-22/2a1009253cf9fc7c97893a4f0fe3a7b1.jpg"]; 82 NSLog(@"圖片1下載完成---%@",[NSThread currentThread]); 83 84 //下載圖片2 85 UIImage *image2= [self imageWithUrl:@"http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2014-06-22/2a1009253cf9fc7c97893a4f0fe3a7b1.jpg"]; 86 NSLog(@"圖片2下載完成---%@",[NSThread currentThread]); 87 88 //回到主線程顯示圖片 89 dispatch_async(main_queue, ^{ 90 NSLog(@"顯示圖片---%@",[NSThread currentThread]); 91 self.imageView1.image=image1; 92 self.imageView2.image=image2; 93 //合并兩張圖片 94 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0); 95 [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; 96 [image2 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; 97 self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 98 //關閉上下文 99 UIGraphicsEndImageContext();100 NSLog(@"圖片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);101 });102 //103 });104 }105 106 //封裝一個方法,傳入一個url參數,返回一張網路上下載的圖片107 -(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr108 {109 NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];110 NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];111 UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];112 return image;113 }114 @end
列印查看(同時開啟了兩個子線程,分別下載圖片):
2.補充說明
有這麼1種需求:
首先:分別非同步執行2個耗時的操作
其次:等2個非同步作業都執行完畢後,再回到主線程執行操作
如果想要快速高效地實現上述需求,可以考慮用隊列組
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 執行1個耗時的非同步作業
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 執行1個耗時的非同步作業
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
// 等前面的非同步作業都執行完畢後,回到主線程...
});
iOS開發多線程篇—GCD的常見用法