Golang之並發篇

來源:互聯網
上載者:User
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進程和線程A。進程是程式在作業系統中的一次執行過程,系統進行資源分派和調度的一個獨立單位。B。線程是進程的一個執行實體,是CPU調度和指派的基本單位,它是比進程更小的能獨立啟動並執行基本單位。C。一個進程可以建立和撤銷多個線程;同一進程中的多個線程之間可以並發執行。

並發和並行並發:多線程程式在一個核的cpu上運行並行:多線程程式在多個核的cpu上運行
舉例。。一個媽給一個碗給多個小孩喂飯,,是並發
    一個媽給每個小孩一人一個碗,就是並行

並發                       並行

協程和線程協程:獨立的棧空間,共用堆空間,調度由使用者自己控制,本質上有點類似於使用者級協程,這些使用者級線程的調度也是自己實現的。線程:一個線程上可以跑多個協程,協程是輕量級的線程。

例子

package mainimport (    "fmt"    "time")func test() {    var i int    for {        fmt.Println(i)        time.Sleep(time.Second)        i++    }}func main() {    go test() //起一個協程執行test()    for {        fmt.Println("i : runnging in main")        time.Sleep(time.Second )    }}

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設定Golang啟動並執行cpu核心數。

1.8版本以上,預設跑多個核

package mainimport (    "fmt"    "runtime")func main() {    num := runtime.NumCPU()    runtime.GOMAXPROCS(num)    fmt.Println(num)}

不同goroutine之間進行通訊(A,全域變數和鎖同步 B。Channle)

 

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