使用namespace的正確方法
原作:Dejan Jelovic 翻譯:zhigang
[譯者注]受本人翻譯水平限制,可能原文作者的本意並沒有被完全準確的表達出來,如果你在閱讀本文的過程中出現問題,你可以給我寫信coolgrass@sina.com
來自:www.codeproject.com
標題: Using Namespaces Properly
命名空間(namespace)在C++中的作用非同一般。本文目的不在於闡述命名空間的文法,而在於示範命名空間的使用方法,或者說是使用命名空間的小竅門。
命名空間可以簡單的將一些命名(name)用另一個命名打包封裝起來。比方說:
namespace net { class Socket { ... }; } ... net::Socket socket;
經過這樣的封裝以後,如果在兩個庫(library)都實現了Socket類,只要它們命名空間的名字不同,你就可以同時使用它們而沒有任何命名上的衝突。
但這樣做還是有問題:假如兩個公司都要寫一個network庫,那麼當她們編寫代碼的時候都使用Socket命名他們的類的可能性有多大?我猜是接近100%。
命名空間的名字最好是方便輸入的,就是說命名空間的名字最好別太長了,2-4個字元就可以了。抱著這樣的想法,那兩個公司把他們的命名空間叫做net的機會又是多大呢?5%還是10%?
不難看出,命名空間並沒有解決所有問題,它只是使發生命名衝突的機會相對小了而已。
有一種叫做“工業化長度”的方法(Industrial Strength Solution),這種方法在命名namespace的時候使用長的唯一的名稱,而在程式裡使用短的別名。如此network庫就可能會是這個樣子:
namespace net_33843894 { class Socket { ... }; }
net_後面的數字是由一個隨機數產生器產生的。為了以後描述方便,這裡我們假定上面的代碼是放在<netlib>標頭檔裡。
使用者使用我們的庫的時候,就要編寫他自己的標頭檔<mynetlib>,包含下面的內容:
#include <netlib> namespace net = net_33843894;
他建立了一個在本工程內有效別名,用來代表提供給他的庫中的命名空間。如果名稱net已經被別的庫使用了,那麼他還可以另選一個名字代替,例如:net2,sock,或者別的什麼。
這樣就萬事大吉了嗎?還沒有。你還要做一件事:使你的庫用起來更簡單、更方便。在這個講究完美的社會裡,人們雙擊一個安裝檔案後,你的庫在他們的開發環境裡就應該是可用的,接下來就是#include <netlib>,再接下來他們就可以去忙別的了。
然而,現在的情況是,使用者為了使用你的庫需要建立一個他自己的標頭檔,雖然這並沒有什麼大不了的,但不是每個使用者都能忍受這一點。解決的方法就是直接提供一個合理的預設值,如果使用者覺得不合適也可以取消,所以,在你的標頭檔裡使用先行編譯選項,如下:
namespace net_33843894 { class Socket { ... }; } #ifndef NO_NET_33843894_ALIAS namespace net = net_33843894; #endif
這樣我們就給命名空間的名字提供了一個預設值,如果這個名字已經有人用了,那麼使用者可以定義一個NO_NET_33843894_ALIAS宏,別名就會被取消。
不幸的是,即使是使用了短的別名net,當你使用Socket類的方法不對的時候,在我所用過的編譯器中,沒有一個能夠在錯誤提示資訊裡顯示的短的別名,而是仍然使用net_33843894::Socket。讀起來有些費勁。
怎麼辦?看我的。
#ifdef NO_NET_33843894_ALIAS namespace net_33843894 { #else namespace net { #endif class Socket { ... }; } #ifndef NO_NET_33843894_ALIAS namespace net_33843894 = net; #endif
如果沒有定義宏NO_NET_33843894_ALIAS, 就直接給命名空間起個短一點的名字,把別名弄長點就可以了。這樣,錯誤資訊讀起來就會順眼多了。