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大部分產品經理都存在一個非常嚴重的問題,從產品構思階段開始,就上手做產品頁面原型,忽略了中間太多的關於產品架構,功能模組設計,產品規則定義這些非常重要的工作。結果就是出來的頁面原型邏輯不自洽,或者忽視了太多產品關鍵細節。使得研發拿到原型以後做不下去,不得不後期各種修補和返工,製造了產品經理和研發之間的矛盾。
當然我們的產品經理團隊也普遍存在這個問題,為此,打算在公司內部給我們的產品經理培訓一下。以下是完整的產品設計流程規範:
1. 產品構思
. 目標:搜集需求,整理產品思路,逐漸形成和完善產品構思,要做到通過簡單口述讓別人明白產品要點
. 產出物:手寫或者白板寫的草稿和構思,定義使用者體驗地圖(Custom Journey Map)
2. 產品架構設計
. 目標:設計產品的宏觀架構(忽略細節),從全域角度看待產品,架構要具有一致性和完整的骨架
. 產出物:產品架構圖(我習慣用思維導圖,也可以用任何流程圖工具)
3. 功能模組定義
. 目標:定義產品有哪些核心功能模組,每個模組的作用以及模組之間的關聯關係
. 產出物:功能模組圖(我習慣用思維導圖,也可以用任何流程圖形工具)
4. 資料結構設計
. 目標:設計各個功能模組底層的資料結構,類似於資料庫設計,但更加抽象,可只列舉關鍵字段,忽略無關細節
. 產出物:核心的資料字典(Excel表格)
5. 邏輯規則定義
. 目標:定義核心功能的邏輯規則、分支條件以及輸入輸出,類似程式設計語言的偽碼
. 產出物:條列式的邏輯規則列表(Excel表格)
6. 頁面原型設計
. 目標:設計核心頁面的線框圖,頁面的關鍵元素以及布局
. 產出物:Keynote/Axure/Sketch原型圖
7. 互動設計
. 目標:定義核心頁面之間的互動流程,跳轉關係,關注使用者體驗
. 產出物:Keynote/Flinto
產品經理們通常在第一步「產品構思」階段就做的不到位,然後跳過了第二步到第五步,直接進入第六步「頁面原型設計」,最後可能連「互動設計」也沒有就結束了。
優秀的產品經理可能把中間好幾步合在一起實現了,但不意味著一個菜鳥也可以這樣做。培養一個合格的產品經理首先要按照規定動作給我一步一步來,先學會走路,再想著怎樣跑起來。
來源:簡書
產品新人必知的設計流程規範詳解