本文導讀:
C#中Equals , == , ReferenceEquals都可以用於判斷兩個對象的個體是不是相等,對於相同的基本實值型別,==和Equals()比較結果是一樣的;由於ReferenceEquals()是判斷兩個對象的引用是否相等,對於實值型別,因為每次判斷前都必須進行裝箱操作,也就是每次都產生了一個臨時的object,因而永遠返回false。
一、== 運算子
1、靜態相等符號,對應存在的!=,這個符號是一個可以重載的二元操作符,可以用於比較兩個對象是否相等。
2、它會根據需要自動進行必要的類型轉換,並根據兩個對象的值是否相等返回true或者false。
3、對於引用對象比較其引用(string參考型別除外,string是比較值)
4、對於實值型別比較其值
5、某些內建的參考型別重載了==符號,例如string就重載==,使其比較的不是兩個字串的引用,而是比較的兩個字串字面量是否相等。
6、例如:
int i = 5;int j = 5;Console.WriteLine(i == j);//實值型別比較代數值 輸出True int m = 6;double n = 6.0;Console.WriteLine(m == n);//類型自動轉換並比較數值 輸出True object obj1 = new object();object obj2 = new object();Console.WriteLine(obj2==obj1);//參考型別比較引用 輸出False
二、Equals
1、用於比較兩個對象的引用是否相等。
2、然而對於實值型別,類型相同(不會進行類型自動轉換),並且數值相同(對於struct的每個成員都必須相同),則Equals返回 true,否則返回false。
3、對於參考型別,預設的行為與ReferenceEquals的行為相同,僅有兩個對象指向同一個Reference的時 候才返回true。
4、可以根據需要對Equals進行重載
5、執行個體
int i = 5;int j = 5;Console.WriteLine(i.Equals(j));//實值型別比較 輸出True int m = 6;double n = 6.0;Console.WriteLine(m.Equals(n));//類型不會自動轉換並比較數值 輸出False object obj1 = new object();object obj2 = new object();Console.WriteLine(obj2.Equals(obj1));//參考型別比較 輸出FalseConsole.WriteLine(obj2.Equals(string.Empty));//輸出False,比較量對象的類型不同直接返回False
三、ReferenceEquals
1、Object的靜態方法,比較兩對象的引用是否相等,實值型別和參考型別都是一樣。
2、不能在繼承類中重寫該方法。原型是:public static bool ReferenceEquals(object objA, object objB);FCL已經幫我們實現。它就是比較引用指向的記憶體位址是否一樣。
3、對於2個實值型別,ReferenceEquals永遠都為false,因為使用ReferenceEquals(object a,object b)方法後實值型別被重新裝箱為新的參考型別執行個體,自然不會引用相等。
4、對於2個參考型別,ReferenceEquals則會比較它們是否指向同一地址。
5、執行個體
int i = 5; int j = 5; Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(i, j));//輸出False int m = 6; double n = 6.0; Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(m, n));//輸出False object obj1 = new object(); object obj2 = new object(); Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(obj1, obj2));//輸出False
以上就是==、Equals、ReferenceEquals的區別,希望對大家的學習有所協助, 更多相關文章請關注topic.alibabacloud.com(www.php.cn)!