C/C++ 堆和棧的區別

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堆和棧的區別

一個由C/C++編譯的程式佔用的記憶體分為以下幾個部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變數的值等。其
操作方式類似於資料結構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程式員分配釋放, 若程式員不釋放,程式結束時可能由OS回
收 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全域區(靜態區)(static)—,全域變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的
全域變數和靜態變數在一塊地區, 未初始化的全域變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另
一塊地區。 - 程式結束後由系統釋放。
4、文字常量區 —常量字串就是放在這裡的。 程式結束後由系統釋放
5、程式碼區—存放函數體的二進位代碼。

二、例子程式
//main.cpp 
int a = 0; 全域初始化區 
char *p1; 全域未初始化區 
main() 

int b; 棧 
char s[] = "abc"; 棧 
char *p2; 棧 
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量區,p3在棧上。 
static int c =0; 全域(靜態)初始化區 
p1 = (char *)malloc(10); 
p2 = (char *)malloc(20); 
分配得來得10和20位元組的地區就在堆區。 
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"最佳化成一個地方。 
}

C/C++ 堆和棧的區別

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