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前言:
在ios開發中經常遇到兩個詞Frame和bounds,本文主要闡述Frame和bound的區別,尤其是bound很繞,較難理解。
一、首先,看一下公認的資料:
先看到下面的代碼你肯定就明白了一些:
-(CGRect)frame{ return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height); } -(CGRect)bounds{ return CGRectMake(0,0,self.frame.size.width,self.frame.size.height); }
很明顯,bounds的原點是(0,0)點(就是view本身的座標系統,預設永遠都是0,0點,除非調用了setbounds函數),而frame的原點卻是任意的(相對於父視圖中的座標位置)。
二、再看一下斯坦福iOS教程視頻中的圖片
翻譯如下:
frame: 該view在父view座標系統中的位置和大小。(參照點是,父親的座標系統) bounds:該view在本地座標系統中的位置和大小。(參照點是,本地座標系統,就相當於ViewB自己的座標系統,以0,0點為起點) center:該view的中心點在父view座標系統中的位置和大小。(參照點是,父親的座標系統)
三、下面闡述一下frame和bound的區別
frame就容易理解一些:frame的(frame.origin.x,frame.origin.y)就是相對於父座標系的位移量。bounds稍微有點費解,稍不留神,想的多了,就會繞進去。每個view都有一個本地座標系統。這個座標系統作用比較重要,比如觸摸的回呼函數中的UITouch裡面的>座標值都是參照這個本地座標系統的座標。當然bounds這個屬性也是參照這個本地座標系統來的。其實本地座標系統的關鍵就是要知道的它的原點(0,0)在什麼位置(這個位置又是相對於上層的view的本地座標系統而言的,最上層view就是 window它的本地座標系統原點就是螢幕的左上方了)。通過修改view的bounds屬性可以修改本地座標系統的原點位置。所以,bounds的有這麼一個特點:
它是參考自己座標系,它可以修改自己座標系的原點位置,進而影響到“子view”的顯示位置。
四、用Demo論證一下
[objc] view plain copy
在CODE上查看代碼片派生到My Code片
UIView *view1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 200, 200)]; [view1 setBounds:CGRectMake(-30, -30, 200, 200)]; view1.backgroundColor = [UIColor redColor]; [self.view addSubview:view1];//添加到self.view NSLog(@"view1 frame:%@========view1 bounds:%@",NSStringFromCGRect(view1.frame),NSStringFromCGRect(view1.bounds)); UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; view2.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; [view1 addSubview:view2];//添加到view1上,[此時view1座標系左上方起點為(-30,-30)] NSLog(@"view2 frame:%@========view2 bounds:%@",NSStringFromCGRect(view2.frame),NSStringFromCGRect(view2.bounds));
這段代碼沒什麼特別的地方。view1加入view中,view2加入view1中。代碼第二行,對view1進行了setBounds設定。注釋和開啟這行代碼的效果
[view1 setBounds:CGRectMake(-30, -30,200,200)];
這行代碼起到了:讓view2的位置改變的作用。為何(-30,-30)的位移量,卻可以讓view2向右下角移動呢?
這是因為setBounds的作用是:強制將自己(view1)座標系的左上方點,改為(-30,-30)。那麼view1的原點,自然就向在右下方位移(30,30)。
上面代碼控制台輸出如下:
(log輸出日誌表明,每個新的view預設的bounds其實都是(0,0),且bounds的width和height都是跟frame一致)
事情還沒完
上面代碼中view和bounds的大小都是一樣的。如果view的frame和bounds不是一樣大小,又會如何呢?
就上面的程式碼片段,將view1的bounds改大!例如:[view1 setBounds:CGRectMake(-30, -30, 250, 250)];
log顯示:view1的frame已經被修改了。這是因為setBounds的問題。:
frame定義了一個相對父視圖的一個架構(容器),bounds則是真實顯示地區。如果,bounds比frame小了,可以放到架構(容器)裡。如果bounds比frame大,感覺frame被“撐大”了。frame變成了{{25, 25}, {250, 250}}了。25是如何得出的?bounds比frame長,寬各大了50像素,那麼四條邊平衡一下,各溢出“25”像素。:
五、結論
bounds的有以下兩個特點,可以從bounds自身的來剖析:bounds是一個Rectangle,前半部分是point後半部分是view的size。這兩個屬性也預示著兩個特點:
bounds像是浮於frame之上的。frame是一個架構,bounds是顯示子view的東西,下面總結bounds的兩個特徵:
第一、 對於bound的point:它可以不會改變frame的原點,改變的是bounds自己的原點,進而影響到“子view”的顯示位置。這個作用更像是移動bounds原點的意思。
第二、 對於bound的size:它可以改變的frame。如果bounds的size比frame的size大。那麼frame也會跟著變大,那麼frame的原點也會變。這個作用更像邊界的意思。
可以推測一下,setBound第一個特性可以用於view的滑動,手勢動作,因為可以影響子view的顯示位置。
工程中經常修改tablewview的contentInset值。該技巧常用於螢幕兩邊,上下頭部的“留白”。修改contentInset的時候其實修改的也是bounds。
● 比如,self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(3.5, 0, 0, 0);,那麼tableview的bounds已經變了,y的值已經變為-3.5了。contentInset瞭解更多
● 比如我在一段時間內進行多次setBound函數:
[view1 setBounds:CGRectMake(-0, 0, 200, 200)]; [view1 setBounds:CGRectMake(-10, 0, 200, 200)]; [view1 setBounds:CGRectMake(-20, 0, 200, 200)]; [view1 setBounds:CGRectMake(-30, 0, 200, 200)]; [view1 setBounds:CGRectMake(-40, 0, 200, 200)]; [view1 setBounds:CGRectMake(-50, 0, 200, 200)]; [view1 setBounds:CGRectMake(-60, 0, 200, 200)]; [view1 setBounds:CGRectMake(-70, 0, 200, 200)]; [view1 setBounds:CGRectMake(-80, 0, 200, 200)]; [view1 setBounds:CGRectMake(-90, 0, 200, 200)]; [view1 setBounds:CGRectMake(-100, 0, 200, 200)];
效果如下:
第二個特性如何使用呢?從網上找到一個案例:可以將中cell展開:
代碼如下,重寫cell的layoutSubviews方法即可:
// MyCustomUITableViewCell.h - (void)layoutSubviews { self.bounds = CGRectMake(self.bounds.origin.x, self.bounds.origin.y, self.bounds.size.width - 50, self.bounds.size.height); [super layoutSubviews]; }
iOS View的Frame和bounds之區別,setbounds使用(深入探究)