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Android中實現view的更新有兩組方法,一組是invalidate,另一組是postInvalidate,其中前者是在UI線程自身中使用,而後者在非UI線程中使用。
Android提供了Invalidate方法實現介面重新整理,但是Invalidate不能直接線上程中調用,因為他是違背了單執行緒模式:Android UI操作並不是安全執行緒的,並且這些操作必須在UI線程中調用。
Android程式中可以使用的介面重新整理方法有兩種,分別是利用Handler和利用postInvalidate()來實現線上程中重新整理介面。
1,利用invalidate()重新整理介面
執行個體化一個Handler對象,並重寫handleMessage方法調用invalidate()實現介面重新整理;而線上程中通過sendMessage發送介面更新訊息。
// 在onCreate()中開啟線程new Thread(new GameThread()).start();、// 執行個體化一個handlerHandler myHandler = new Handler() {// 接收到訊息後處理public void handleMessage(Message msg) {switch (msg.what) {case Activity01.REFRESH:mGameView.invalidate(); // 重新整理介面break;}super.handleMessage(msg);}};class GameThread implements Runnable {public void run() {while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {Message message = new Message();message.what = Activity01.REFRESH;// 發送訊息Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}}}
2,使用postInvalidate()重新整理介面
使用postInvalidate則比較簡單,不需要handler,直接線上程中調用postInvalidate即可。
class GameThread implements Runnable { public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } // 使用postInvalidate可以直接線上程中更新介面 mGameView.postInvalidate(); } } }
View 類中postInvalidate()方法源碼如下,可見它也是用到了handler的:
public void postInvalidate() { postInvalidateDelayed(0);}public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) { // We try only with the AttachInfo because there‘s no point in invalidating // if we are not attached to our window if (mAttachInfo != null) { Message msg = Message.obtain(); msg.what = AttachInfo.INVALIDATE_MSG; msg.obj = this; mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds); } }
本文轉自:http://www.cnblogs.com/tt_mc/archive/2012/01/30/2332023.html