iOS import,include和class的區別

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標籤:ios

#import 確定一個檔案只能被匯入一次,這使你在遞迴包含中不會出現問題

. import會包含這個類的所有資訊,包括實體變數和方法(.h檔案中)

在m檔案中還是需要使用#import

一般如果有繼承關係的用#import

#import比起#include的好處就是不會引起交叉編譯、

一般來說,匯入objective c的標頭檔時用#import,

  2. 能在實現檔案中#import,就不在標頭檔中#import。


包含c/c++標頭檔時用#include。

@class只是告訴編譯器,其後面聲明的名稱是類的名稱,至於這些類是如何定義的,後面會再告訴你。

2. 在標頭檔中, 一般只需要知道被引用的類的名稱就可以了。 不需要知道其內部的實體變數和方法,所以在標頭檔中一般使用@class來聲明這個名稱是類的名稱。 而在實作類別裡面,因為會用到這個引用類的內部的實體變數和方法,所以需要使用#import來包含這個被引用類的標頭檔。

 #import 就是把被引用類的標頭檔走一遍,即把.h檔案裡的變數和方法包含進來一次,且僅一次,而@class不用,所以後者編譯效率更高。

3. 在編譯效率方面考慮,當最開始的那個標頭檔有變化的話,後面所有引用它的類都需要重新編譯,如果你的類有很多的話,而是用@class則不會。

4. 如果有循環相依性關係,,如果使用#import來相互包含,那麼就會出現編譯錯誤,如果使用@class在兩個類的標頭檔中相互聲明,則不會有編譯錯誤出現。

   3. 能在標頭檔中@class+實現檔案中#import,就不在標頭檔中#import。

 #include :它用於對系統內建的標頭檔的引用,編譯器會在系統檔案目錄下去尋找該檔案.

         #include "x.h":使用者自訂的檔案用雙引號引用,編譯器首先會在使用者目錄下尋找,然後到安裝目錄中尋找,最後在系統檔案中尋找。

在使用#include的時候要注意處理重複引用

@class

        主要是用於聲明一個類,告訴編譯器它後面的名字是一個類的名字,有這個類存在,而這個類的定義實現是暫時不用知道的,所以在後面的實現檔案裡面是需要去#import這個類,這時候才包含了這個被引用的類的所有資訊,但是類是如何?的不用告訴編譯器.若.m檔案用到了這個類,還是要在.m檔案匯總import這個類的。

#include與#import在引用一個類的時候會包含這個類的所有資訊包括變數方法等,但是這樣做會對編譯效率造成影響.   

在interface中引用一個類,就用@class,它會把這個類作為一個類型來使用,而在實現這個interface的檔案中,如果需要引用這個類的實體變數或者方法之類的,還是需要import這個在@class中聲明的類。

 #include  <>    :用於對系統檔案的引用,編譯器會在系統檔案目錄下去尋找該檔案。

 #include "xx.h":用於對使用者自訂的檔案的引用,編譯器首先會去使用者目錄下尋找,然後去安裝目錄,最後去系統目錄尋找。 

@class

(2) 另外就是如果有循環相依性關係,如果在兩個檔案的標頭檔中用#import分別聲明對方,那麼就會出現標頭檔迴圈利用的錯誤,這時在標頭檔中用@class聲明就不會出錯;

 

(3)還有就是自訂代理的時候,如果在標頭檔中想聲明代理的話如@interface SecondViewController:UIViewController時應用#import不然的話會出錯誤,注意XXXXDelegate是自訂的。

先行編譯指令

#import由gcc編譯器支援

在 Objective-C 中,#import 被當成 #include 指令的改良版本來使用。

@class一般用於標頭檔中需要聲明該類的某個執行個體變數的時候用到,

只是@class ClassB 那就沒有include ClassB.h。僅需要在需要用到ClassB的ClassA.m檔案中 #import ClassB.h

如果ClassA.h中僅需要聲明一個ClassB的指標,那麼就可以在ClassA.h中聲明

@ClassB

ClassB *pointer;

在 Objective-C 中,#import 被當成 #include 指令的改良版本來使用。除此之外,#import 確定一個檔案只能被匯入一次,這使你在遞迴包含中不會出現問題。

#import ClassB.h 相當於#include整個.h標頭檔。如果有很多.m檔案#import ClassA.h,那麼編譯的時候這些檔案也會#import ClassB.h增加了沒必要的#import,浪費編譯時間。在大型軟體中,減少.h檔案中的include是非常重要的。

只是@class ClassB 那就沒有include ClassB.h。僅需要在需要用到ClassB的ClassA.m檔案中 #import ClassB.h

如果ClassA.h中僅需要聲明一個ClassB的指標,那麼就可以在ClassA.h中聲明@ClassB


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