iOS多線程之NSThread、NSOperationQueue、NSObject和GCD的區別

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  • Thread:

  是這幾種方式裡面相對輕量級的,但也是使用起來最負責的,你需要自己管理thread的生命週期,線程之間的同步。線程共用同一應用程式的部分記憶體空間, 它們擁有對資料相同的存取權限。你得協調多個線程對同一資料的訪問,一般做法是在訪問之前加鎖,這會導致一定的效能開銷。在 iOS 中我們可以使用多種形式的 thread。

  • Cocoa threads(NSObject):

  使用 NSThread 或直接從 NSObject 的類方法 performSelectorInBackground:withObject: 來建立一個線程。如果你選擇thread來實現多線程,那麼 NSThread 就是官方推薦優先選用的方式。

  • NSOperationQueue:

  Cocoa operations是基於 Obective-C實現的,類 NSOperation 以物件導向的方式封裝了使用者需要執行的操作,我們只要聚焦於我們需要做的事情,而不必太操心線程的管理,同步等事情,因為NSOperation已經為我 們封裝了這些事情。 NSOperation 是一個抽象基類,我們必須使用它的子類。iOS 提供了兩種預設實現:NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation。但當單獨使用NSOperation的子類去建立線程的時候,線程沒有被真正的建立,需要藉助 NSOperationQueue類,當子線程被添加到NSOperationQueue類的對象中時,線程才真正建立成功,這個時候不要讓子線程去調用 start方法,否組程式會crush

  • Grand Central Dispatch (GCD):

  iOS4 開始支援,純C語言封裝,提供了很多非常強大的函數。GCD是蘋果公司為多核的並行運算提出的解決方案,會自動利用更多的CPU核心(比如雙核、四核), 會自動管理線程的生命週期(建立線程、調度任務、銷毀線程),程式員只需告訴GCD想執行什麼任務,不需要編寫任何線程管理代碼。

iOS多線程之NSThread、NSOperationQueue、NSObject和GCD的區別

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