iOS-nil,Nil,NULL的區別

來源:互聯網
上載者:User

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一.簡述

1.nil用來給對象賦值(Objective-C中的任何對象都屬於id類型)

2.NULL則給任何指標賦值,NULL和nil不能互換

3.nil用於類指標賦值(在Objective-C中類是一個對象,是類的meta-class的執行個體)

4.NSNull則用於集合操作

5.雖然它們表示的都是空值,但使用的場合完全不同。

樣本如下:

id object = nil;    if (object) {        NSLog(@"判斷對象不為空白");    }        if (object == nil) {        NSLog(@"判斷對象為空白");    }        NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"First",@"Second", nil];        NSString *element = [array objectAtIndex:2];    if ((NSNull *)element)    {        NSLog(@"判斷數組元素是否為空白");    }        NSDictionary *dictionary = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"iPhone",@"First",@"iPad",@"Second", nil];    NSString *value = [dictionary objectForKey:@"First"];    if ((NSNull *)value == [NSNull null]) {        NSLog(@"判斷字典對象的元素是否為空白");    }

歡迎大家繼續補充他們的區別。

二.加深nil,Nil和NUll的區別: nil是一個對象指標為空白,Nil是一個類指標為空白,NULL是基礎資料型別 (Elementary Data Type)為空白。

1、nil:一般賦值給Null 物件;

2、NULL:一般賦值給nil之外的其他空值。如SEL等;

3、NSNULL:NSNull只有一個方法:+ (NSNull *) null;

  [NSNull null]用來在NSArray和NSDictionary中加入非nil(表示列表結束)的空值.   [NSNull null]是一個對象,他用在不能使用nil的場合。

4、當向nil發送訊息時,返回NO,不會有異常,程式將繼續執行下去;

    而向NSNull的對象發送訊息時會收到異常。因為在NSArray和NSDictionary中nil中有特殊的含義(表示列表結束),所以不能在集合中放入nil值。

    如要確實需要儲存一個表示“什麼都沒有”的值,可以使用NSNull類。NSNull只有一個方法:

    + (NSNull *) null;

三.再次加深

淺談關於nil和 null區別及相關問題

1、nil和null從字面意思來理解比較簡單,nil是一個對象,而NULL是一個值。

    我的理解為nil是將對象設定為空白,而null是將基本類型設定為空白的,個人感覺有點像屬性當中,

    基本類型分配為assign,NSString類型一般分配copy,而對象一般用retain。

    而且我們對於nil調用方法,不會產生crash或者拋出異常。

看一段

nil -> Null-pointer to objective- c object

NIL -> Null-pointer to objective- c class

null-> null pointer to primitive type or absence of data.

看一下用法

NSURL *url = nil;

Class  class = Nil;

int *pointerInt = NULL;

2、一個可以研究一下的問題

在dealloc中

-(void) dealloc

{

self.test = nil; 

[_test release];

test = nil;

}

這幾個的區別

先說最簡單的  [_test release]; 這個就是將引用技術減1,所謂的引用計數就是看看有多個指標指向一塊記憶體實體,當release一次,就是指標減少一個,release到了0的時候,就是真正把這塊記憶體歸還給系統的時候了

再說self.test = nil;說明一下 屬性和setter和getter方法就不難理解了

-(void) setTest:(NSString *)newString

{

if(_test != newString)

[_test release];

_test = [newString retain];

}

-(NSString *)test

{

return  _test;

}

這個是setter和getter方法,而在這個問題中相當於剛才的代碼改變為

if(_test != nil)

[_test release];

_test = nil;

現在就比較容易解釋了,setter方法會retain nil對象,在這之前已經先release了舊的對象,這個方法優點是成員變數連指向隨機資料的機會都沒有,而通過別的方式,就可能會出現指向隨機資料的情況。當release了之後,萬一有別的方法要用要存取它,如果它已經dealloc了,可能就會crash,而指向nil之後,就不會發生錯誤了。nil說白了就是計數器為0,這麼說吧,當真正release一個對象的時候,NSLog是列印不了它指向的記憶體控制項的,而當nil的時候,是可以列印出來指向的一個記憶體空間。

那麼現在也不難解釋test = nil;  單純的這種用法可以說是自己給自己製造記憶體泄露,這裡可以這麼理解,就是相當於將指向對象的指標直接和對象一刀兩斷了。直接讓test指向nil,而記憶體實體不會消失,也不會有系統回收。

iOS-nil,Nil,NULL的區別

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