java堆與棧的區別(修改的別人噠)

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java的記憶體機制:

      Java 把記憶體劃分成兩種:一種是棧記憶體,另一種是堆記憶體。在函數中定義的一些基本類型的變數和對象的引用變數都是在函數的棧記憶體中分配,當在一段代碼塊定義一個變數時,Java 就在棧中為這個變數分配記憶體空間,當超過變數的範圍後,Java 會自動釋放掉為該變數分配的記憶體空間,該記憶體空間可以立即被另作它用。

     堆記憶體用來存放由 new 建立的對象和數組,在堆中分配的記憶體,由 JAVA 虛擬機器的自動記憶體回收行程來管理。在堆中產生了一個數組或者對象之後,還可以在棧中定義一個特殊的變數,讓棧中的這個變數的取值等於數組或對象在堆記憶體中的首地址,棧中的這個變數就成了數組或對象的引用變數,以後就可以在程式中使用棧中的引用變數來訪問堆中的數組或者對象,引用變數就相當於是為數組或者對象起的一個名稱。引用變數是普通的變數,定義時在棧中分配,引用變數在程式運行到其範圍之外後被釋放。而數組和對象本身在堆中分配,即使程式運行到使用 new 產生數組或者對象的語句所在的代碼塊之外,數組和對象本身佔據的記憶體不會被釋放,數組和對象在沒有引用變數指向它的時候,才變為垃圾,不能在被使用,但仍然佔據記憶體空間不放,在隨後的一個不確定的時間被記憶體回收行程收走(釋放掉)。

  這也是 Java 比較占記憶體的原因,實際上,棧中的變數指向堆記憶體中的變數,這就是 Java 中的指標

java中變數在記憶體中的分配

 

1、類變數(static修飾的變數):在程式載入時系統就為它在堆中開闢了記憶體,堆中的記憶體位址存放於棧以便於高速訪問。靜態變數的生命週期--一直持續到整個"系統"關閉

 

2、執行個體變數:當你使用java關鍵字new的時候,系統在堆中開闢並不一定是連續的空間分配給變數(比如說類執行個體),然後根據零散的堆記憶體位址,通過雜湊演算法換算為一長串數字以表徵這個變數在堆中的"物理位置"。 執行個體變數的生命週期--當執行個體變數的引用丟失後,將被GC(記憶體回收行程)列入可回收“名單”中,但並不是馬上就釋放堆中記憶體。

 

3、局部變數:局部變數,由聲明在某方法,或某程式碼片段裡(比如for迴圈),執行到它的時候在棧中開闢記憶體,當局部變數一但脫離範圍,記憶體立即釋放

 

java堆與棧的區別(修改的別人噠)

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