標籤:正是 c語言 如何 blank nbsp test 關係 remove 1.3
Set,List,Map的區別java集合的主要分為三種類型:
要深入理解集合首先要瞭解下我們熟悉的數組:數組是大小固定的,並且同一個數組只能存放類型一樣的資料(基本類型/參考型別),而JAVA集合可以儲存和運算元目不固定的一組資料。 所有的JAVA集合都位於 java.util包中! JAVA集合只能存放參考型別的的資料,不能存放基礎資料型別 (Elementary Data Type)。簡單說下集合和數組的區別:(參考文章:《Thinking In Algorithm》03.資料結構之數組)
- 世間上本來沒有集合,(只有數組參考C語言)但有人想要,所以有了集合
- 有人想有可以自動擴充的數組,所以有了List
- 有的人想有沒有重複的數組,所以有了set
- 有人想有自動排序的組數,所以有了TreeSet,TreeList,Tree**
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- 而幾乎有有的集合都是基於數組來實現的.
- 因為集合是對數組做的封裝,所以,數組永遠比任何一個集合要快
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- 但任何一個集合,比數組提供的功能要多
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- 一:數組聲明了它容納的元素的類型,而集合不聲明。這是由於集合以object形式來儲存它們的元素。
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- 二:一個數組執行個體具有固定的大小,不能伸縮。集合則可根據需要動態改變大小。
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- 三:數組是一種可讀/可寫資料結構---沒有辦法建立一個唯讀數組。然而可以使用集合提供的ReadOnly方法,以唯讀方式來使用集合。該方法將返回一個集合的唯讀版本。
Java所有“儲存及隨機訪問一連串對象”的做法,array是最有效率的一種。
1、
效率高,但容量固定且無法動態改變。
array還有一個缺點是,無法判斷其中實際存有多少元素,length只是告訴我們array的容量。
2、Java中有一個Arrays類,專門用來操作array。
arrays中擁有一組static函數,
equals():比較兩個array是否相等。array擁有相同元素個數,且所有對應元素兩兩相等。
fill():將值填入array中。
sort():用來對array進行排序。
binarySearch():在排好序的array中尋找元素。
System.arraycopy():array的複製。
若撰寫程式時不知道究竟需要多少對象,需要在空間不足時自動擴增容量,則需要使用容器類庫,array不適用。所以就要用到集合。那我們開始討論java中的集合。集合分類:Collection:List、Set
Map:HashMap、HashTable1.1 Collection介面Collection是最基本的集合介面,聲明了適用於JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。 Set 和List 都繼承了Conllection,Map。
1.1.1 Collection介面的方法:
- 向集合中加入一個對象的引用
-
- void clear():刪除集合中所有的對象,即不再持有這些對象的引用
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- boolean isEmpty() :判斷集合是否為空白
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- boolean contains(Object o) : 判斷集合中是否持有特定對象的引用
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- Iterartor iterator() :返回一個Iterator對象,可以用來遍曆集合中的元素
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- boolean remove(Object o) :從集合中刪除一個對象的引用
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- int size() :返回集合中元素的數目
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- Object[] toArray() : 返回一個數組,該數組中包括集合中的所有元素
關於:Iterator() 和toArray() 方法都用於集合的所有的元素,前者返回一個Iterator對象,後者返回一個包含集合中所有元素的數組。1.1.2 Iterator介面聲明了如下方法:
- hasNext():判斷集合中元素是否遍曆完畢,如果沒有,就返回true
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- next() :返回下一個元素
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- remove():從集合中刪除上一個有next()方法返回的元素。
1.2 Set(集合) Set是最簡單的一種集合。集合中的對象不按特定的方式排序,並且沒有重複對象。 Set介面主要實現了兩個實作類別:
- HashSet: HashSet類按照雜湊演算法來存取集合中的對象,存取速度比較快
- TreeSet :TreeSet類實現了SortedSet介面,能夠對集合中的對象進行排序。
Set 的用法:存放的是對象的引用,沒有重複對象
- Set set=new HashSet();
-
- String s1=new String("hello");
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- String s2=s1;
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- String s3=new String("world");
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- set.add(s1);
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- set.add(s2);
-
- set.add(s3);
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- System.out.println(set.size());//列印集合中對象的數目 為 2。
Set 的 add()方法是如何判斷對象是否已經存放在集合中?
- boolean isExists=false;
-
- Iterator iterator=set.iterator();
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- while(it.hasNext()) {
-
- String oldStr=it.next();
-
- if(newStr.equals(oldStr)){
-
- isExists=true;
-
- }
-
- }
Set的功能方法
Set具有與Collection完全一樣的介面,因此沒有任何額外的功能,不像前面有兩個不同的List。實際上Set就是Collection,只 是行為不同。(這是繼承與多態思想的典型應用:表現不同的行為。)Set不儲存重複的元素(至於如何判斷元素相同則較為負責)
Set : 存入Set的每個元素都必須是唯一的,因為Set不儲存重複元素。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性。Set與Collection有完全一樣的介面。Set介面不保證維護元素的次序。
- HashSet:為快速尋找設計的Set。存入HashSet的對象必須定義hashCode()。
- TreeSet: 儲存次序的Set, 底層為樹結構。使用它可以從Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet:具有HashSet的查詢速度,且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序)。於是在使用迭代器遍曆Set時,結果會按元素插入的次序顯示。
1.3 List(列表)List的特徵是其元素以線性方式儲存,集合中可以存放重複對象。
List介面主要實作類別包括:(參考文章:ArrayList與LinkedList的區別)
- ArrayList() : 代表長度可以改變得數組。可以對元素進行隨機的訪問,向ArrayList()中插入與刪除元素的速度慢。
- LinkedList(): 在實現中採用鏈表資料結構。插入和刪除速度快,訪問速度慢。
對於List的隨機訪問來說,就是只隨機來檢索位於特定位置的元素。 List 的 get(int index) 方法放回集合中由參數index指定的索引位置的對象,下標從“0” 開始。最基本的兩種檢索集合中的所有對象的方法:
1: for迴圈和get()方法:
- for(int i=0; i<list.size();i++){
-
- System.out.println(list.get(i));
-
- }
2: 使用 迭代器(Iterator):
- Iterator it=list.iterator();
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- while(it.hashNext()){
-
- System.out.println(it.next());
-
- }
List的功能方法
實際上有兩種List:一種是基本的ArrayList,其優點在於隨機訪問元素,另一種是更強大的LinkedList,它並不是為快速隨機訪問設計的,而是具有一套更通用的方法。
- List:次序是List最重要的特點:它保證維護元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(這隻推 薦LinkedList使用。)一個List可以產生ListIterator,使用它可以從兩個方向遍曆List,也可以從List中間插入和移除元 素。
- ArrayList:由數組實現的List。允許對元素進行快速隨機訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由後向前遍曆 ArrayList,而不是用來插入和移除元素。因為那比LinkedList開銷要大很多。
- LinkedList :對順序訪問進行了最佳化,向List中間插入與刪除的開銷並不大。隨機訪問則相對較慢。(使用ArrayList代替。)還具有下列方 法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 這些方法 (沒有在任何介面或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧、隊列和雙向隊列使用。
1.4 Map(映射)
Map 是一種把鍵對象和值對象映射的集合,它的每一個元素都包含一對鍵對象和值對象。 Map沒有繼承於Collection介面 從Map集合中檢索元素時,只要給出鍵對象,就會返回對應的值對象。
Map 的常用方法:
1 添加,刪除操作:
- Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素
- Object remove(Object key): 刪除與KEY相關的元素
- void putAll(Map t): 將來自特定映像的所有元素添加給該映像
- void clear():從映像中刪除所有映射
2 查詢操作:
Object get(Object key):獲得與關鍵字key相關的值 。Map集合中的鍵對象不允許重複,也就說,任意兩個鍵對象通過equals()方法比較的結果都是false.,但是可以將任意多個鍵獨享映射到同一個值對象上。
Map的功能方法
方法put(Object key, Object value)添加一個“值”(想要得東西)和與“值”相關聯的“鍵”(key)(使用它來尋找)。方法get(Object key)返回與給定“鍵”相關聯的“值”。可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個“鍵”或“值”。 標準的Java類庫中包含了幾種不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它們都有同樣的基本介面Map,但是行為、效率、排序策略、儲存對象的生命週期和判定“鍵”等價的策略等各不相同。
執行效率是Map的一個大問題。看看get()要做哪些事,就會明白為什麼在ArrayList中搜尋“鍵”是相當慢的。而這正是HashMap提高速 度的地方。HashMap使用了特殊的值,稱為“散列碼”(hash code),來取代對鍵的緩慢搜尋。“散列碼”是“相對唯一”用以代表對象的int值,它是通過將該對象的某些資訊進行轉換而產生的。所有Java對象都 能產生散列碼,因為hashCode()是定義在基類Object中的方法。
HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的。此方法能夠顯著提高效能。
Map : 維護“索引值對”的關聯性,使你可以通過“鍵”尋找“值”
HashMap:Map基於散列表的實現。插入和查詢“索引值對”的開銷是固定的。可以通過構造器設定容量capacity和負載因子load factor,以調整容器的效能。
LinkedHashMap: 類似於HashMap,但是迭代遍曆它時,取得“索引值對”的順序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一點。而在迭代訪問時發而更快,因為它使用鏈表維護內部次序。
TreeMap : 基於紅/黑樹狀結構資料結構的實現。查看“鍵”或“索引值對”時,它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)。TreeMap的特點在 於,你得到的結果是經過排序的。TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map,它可以返回一個子樹。
WeakHashMao :弱鍵(weak key)Map,Map中使用的對象也被允許釋放: 這是為解決特殊問題設計的。如果沒有map之外的引用指向某個“鍵”,則此“鍵”可以被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap: : 使用==代替equals()對“鍵”作比較的hash map。專為解決特殊問題而設計。
1.4 區別
1.4.1、Collection 和 Map 的區別
容器內每個為之所儲存的元素個數不同。
Collection類型者,每個位置只有一個元素。
Map類型者,持有 key-value pair,像個小型資料庫。
1.4.2、各自旗下的子類別關係
Collection
--List:將以特定次序儲存元素。所以取出來的順序可能和放入順序不同。
--ArrayList / LinkedList / Vector
--Set : 不能含有重複的元素
--HashSet / TreeSet
Map
--HashMap
--HashTable
--TreeMap
1.4.3、其他特徵
List,Set,Map將持有對象一律視為Object型別。
Collection、List、Set、Map都是介面,不能執行個體化。
繼承自它們的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,這些才可被執行個體化。
vector容器確切知道它所持有的對象隸屬什麼型別。vector不進行邊界檢查。
總結1. 如果涉及到堆棧,隊列等操作,應該考慮用List,對於需要快速插入,刪除元素,應該使用LinkedList,如果需要快速隨機訪問元素,應該使用ArrayList。
2. 如果程式在單線程環境中,或者訪問僅僅在一個線程中進行,考慮非同步的類,其效率較高,如果多個線程可能同時操作一個類,應該使用同步的類。
3. 在除需要排序時使用TreeSet,TreeMap外,都應使用HashSet,HashMap,因為他們 的效率更高。
4. 要特別注意對雜湊表的操作,作為key的對象要正確複寫equals和hashCode方法。
5. 容器類僅能持有對象引用(指向對象的指標),而不是將對象資訊copy一份至數列某位置。一旦將對象置入容器內,便損失了該對象的型別資訊。
6. 盡量返回介面而非實際的類型,如返回List而非ArrayList,這樣如果以後需要將ArrayList換成LinkedList時,用戶端代碼不用改變。這就是針對抽象編程。
注意:1、Collection沒有get()方法來取得某個元素。只能通過iterator()遍曆元素。2、Set和Collection擁有一模一樣的介面。3、List,可以通過get()方法來一次取出一個元素。使用數字來選擇一堆對象中的一個,get(0)...。(add/get)4、一般使用ArrayList。用LinkedList構造堆棧stack、隊列queue。5、Map用 put(k,v) / get(k),還可以使用containsKey()/containsValue()來檢查其中是否含有某個key/value。 HashMap會利用對象的hashCode來快速找到key。6、Map中元素,可以將key序列、value序列單獨抽取出來。使用keySet()抽取key序列,將map中的所有keys產生一個Set。使用values()抽取value序列,將map中的所有values產生一個Collection。為什麼一個產生Set,一個產生Collection?那是因為,key總是獨一無二的,value允許重複。
Reference:
http://developer.51cto.com/art/201309/410205_all.htm
http://billy-lee.iteye.com/blog/356398
java中Map,List與Set的區別(轉)