在變數的前面加上static 就構成了靜態變數(static 變數)。
static變數和普通變數的區別在於非靜態全域變數的範圍是整個來源程式,當一個來源程式由多個源檔案組成時,非靜態全域變數在各個源檔案中都是有效。 而靜態全域變數則限制了其範圍, 即只在定義該變數的源檔案內有效, 在同一來源程式的其它源檔案中不能使用它。由於靜態全域變數的範圍局限於一個源檔案內,只能為該源檔案內的函數公用, 因此可以避免在其它源檔案中引起錯誤。
static變數和普通變數的區別:
static全域變數與普通全域變數區別:static全域變數只初使化一次,防止在其他檔案單元中被引用;
static局部變數和普通局部變數區別:static局部變數只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;
static函數與普通函數區別:static函數在記憶體中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝。
在全域變數之前加上關鍵字static,全域變數就被定義成為一個全域靜態變數。
1)記憶體中的位置:靜態儲存區(靜態儲存區在整個程式運行期間都存在)
2)初始化:未經初始化的全域靜態變數會被程式自動初始化為0(自動對象的值是任意的,除非他被顯示初始化)
3)範圍:全域靜態變數在聲明他的檔案之外是不可見的。準確地講從定義之處開始到檔案結尾。
static 變數的好處:
不會被其他檔案所訪問,修改
其他檔案中可以使用相同名字的變數,不會發生衝突。
記憶體中的位置:靜態儲存區
初始化:未經初始化的全域靜態變數會被程式自動初始化為0(自動對象的值是任意的,除非他被顯示初始化)
範圍:範圍仍為局部範圍,當定義它的函數或者語句塊結束的時候,範圍隨之結束。
註:當static用來修飾局部變數的時候,它就改變了局部變數的儲存位置,從原來的棧中存放改為靜態儲存區。但是局部靜態變數在離開範圍之後,並沒有被銷毀,而是仍然駐留在記憶體當中,直到程式結束,只不過我們不能再對他進行訪問。
當static用來修飾全域變數的時候,它就改變了全域變數的範圍(在聲明他的檔案之外是不可見的),但是沒有改變它的存放位置,還是在靜態儲存區中。
普通函數執行個體:
<?php
function Test() {
$w3sky = 0;
echo $w3sky;
$w3sky++;
//函數每次調用時都會將 $w3sky 的值設為 0 並輸出 "0"。將變數加一的 $w3sky++ 沒有其到效果,因為一旦退出本函數則變數 $w3sky 就不存在了。
}
要將變數 $w3sky 定義為靜態(static)的,代碼如下:
<?php
function Test()
{
static $w3sky = 0;
echo $w3sky;
$w3sky++;
} //本函數每調用Test()都會輸出 $w3sky 的值並加一。
?>
靜態變數也提供了一種處理遞迴函式的方法。遞迴函式是一種自己調用自己的方法。寫遞迴函式時要小心,因為可能會無窮遞迴下去,沒有出口.務必確保 有方法來中止遞迴。以下這個簡單的函數遞迴計數到 10,使用靜態變數 $count 來判斷何時停止, 靜態變數與遞迴函式的例子:
<?PHP
function Test()
{
static $count = 0;
$count++;
echo $count;
if ($count < 10) {
Test();
}
$count--;
}
?>
注: 靜態變數不能用運算式的方式聲明例如:static $int = 1+2; 這種方式就是錯的 而static $int = 1; 這種聲明方式則是對的。