標籤:執行 選擇 傳遞 c# sea 邏輯 ted 矩形 區別
結構體和類同樣能夠定義欄位,方法和建構函式,都能執行個體化對象,這樣看來結構體和類的功能好像是一樣的了,但是他們在資料的儲存上是不一樣的
C#結構體和類的區別問題:這兩種資料類型的本質區別主要是各自指向的記憶體位置不同。傳遞類的時候,主要表現為是否同時改變了來源物件。
1.結構體是實值型別,類是參考型別
雖然結構體的初始化也使用了new操作符,可是結構體對象依然分配在堆棧上而不是堆上
類在傳遞的時候,傳遞的內容是位於託管記憶體中的位置,結構體在傳遞的時候,傳遞的內容是位於程式堆棧區的內容。當類的傳遞對象修改時,將同時修改來源物件,而結構體的傳遞對象修改時,不會對來源物件產生影響。
堆棧的執行效率要比堆的執行效率高,可是堆棧的資源有限,不適合處理大的邏輯複雜的對象。所以結構處理作為基底類型對待的小對象,而類處理某個商業邏輯
因為結構是實值型別所以結構之間的賦值可以建立新的結構,而類是參考型別,類之間的賦值只是複製引用
註:
a.雖然結構與類的類型不一樣,可是他們的基底類型都是對象(object),c#中所有類型的基底類型都是object
b.雖然結構的初始化也使用了New 操作符可是結構對象依然分配在堆棧上而不是堆上,如果不使用“建立”(new),那麼在初始化所有欄位之前,欄位將保持未賦值狀態,且對象不可用
2.結構體不能從另外一個結構或者類繼承,本身也不能被繼承,雖然結構沒有明確的用sealed聲明,可是結構是隱式的sealed
類完全可擴充的,除非顯示的聲明sealed 否則類可以繼承其他類和介面,自身也能被繼承
雖然結構不能被繼承,可是結構能夠繼承介面,方法和類繼承介面一樣
3.結構:不能包含顯式預設建構函式;沒有解構函式,沒有abstract和sealed(因為不能繼承);不能有protected修飾符,可以不使用new初始化
在結構中初始化執行個體欄位是錯誤的
類: 有預設的建構函式,有解構函式,可以使用abstract和sealed,有protected修飾符,必須使用new初始化。
如何選擇結構還是類
討論了結構與類的相同之處和差別之後,下面討論如何選擇使用結構還是類:
1. 堆棧的空間有限,對於大量的邏輯的對象,建立類要比建立結構好一些
2. 結構表示如點、矩形和顏色這樣的輕量對象,例如,如果聲明一個含有 1000 個點對象的數組,則將為引用每個對象分配附加的記憶體。在此情況下,結構的成本較低。
3. 在表現抽象和多層級的對象層次時,類是最好的選擇
4. 大多數情況下該類型只是一些資料時,結構時最佳的選擇
C#中結構體和類的區別