這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。
Go 語言中必不可少的類型 --- error,Go 中的原生代碼少,而且易掌握.
What is error
?
官方解釋,error
是一個內建介面,定義如下:
// The error build-in interface type is the conventional// interface for representing an error condition, with// the nil value representing no error.type error interface { Error() string}
瞭解了 error
類型後我們就可以很輕鬆解讀 errors
目錄下的源碼啦.
Reading errors.go
of the errors package
看下源碼吧,真的很少.
// New returns an error that formats as the given text.func New(text string) error { return &errorString{text}}// errorString is a trivial implementation of error.type errorString struct { s string}func (e *errorString) Error() string { return e.s}
這裡涉及到了一個知識點,就是對 interface
的理解, 如果理解了這一點, 任意資料類型實現了介面中的所有方法, 那麼這個資料類型就實現了該介面.
那就無障礙的搞明白上面的代碼了.
我遇到的 interface
使用情境
我感覺 interface
是個全能選手, 使用的範圍很多, 如果想瞭解更全面的瞭解 interface
, 請自行搜尋吧, 這裡總結下我遇到的 interface
使用情境:
- interface 介面
- interface 值&參數
interface 介面
Go 中的 intetface
不同於其他語言 (Java, C#...), 只需要實現其介面內的所有方法, 就是實現該介面, 不用像 Java 似的 implements InterfaceName
. 如上 errors
中的栗子:
// 介面: error// errorString 實現了 Error()方法, 即實現了 error 介面
interface 值&參數
interface
能存什麼值呢?答案是:什麼值都能存,萬能的.就跟 Java 中的 Object 似的.正是如此,廣範用於反射.說了三個實際的應用情境:
- 設計一個鏈表,每個結點上值的類型是任意的,那麼這個值的資料類型就用
interface
來聲明:val interface
- 設計一個方法,其有一個參數是任意類型那麼,這個參數類型就用
interface
來聲明:param interface{}
- 設計一個方法,其中參數類型是任意的,參數的個數也是任意的,這是也用
interface
來聲明:params ...interface{}
以上是學習後的總結,如有錯誤,還請斧正.
精彩文章,持續更新,請關注公眾號:
帥哥美女掃一掃