這篇文章介紹的內容是關於PHP設計模式之Factory 方法 ,有著一定的參考價值,現在分享給大家,有需要的朋友可以參考一下
今天著重學習了一下Factory 方法(FactoryMethod)這一設計模式,以下是自己的一些學習心得和體會,做一個記錄:
Factory 方法屬於23種模式中的建立型模式之一,由於之前對簡單工廠有過一些瞭解,而Factory 方法是簡單工廠的一種演變,從簡單工廠中可以看出,一個與用戶端互動的類裡面要承擔多個不同類的建立,是一個相當累的過程,而Factory 方法就是在其基礎上將這個互動類進行拆分,讓各個類可以獨立建立,以便於水平擴充。
以建立遊戲角色為例:
<?php /** Hero * 英雄介面 */ interface Hero { function Create(); } /** GuanYu 關羽 * 具體英雄類 */ Class GuanYu implements Hero { function Create() { echo "關羽加入戰場。。。<br/>"; } } /** ZhangFei 張飛 * 具體英雄類 */ Class ZhangFei implements Hero { function Create() { echo "張飛加入戰場。。。<br/>"; } } /** FactoryMethod * Factory 方法介面 */ interface FactoryMethod { function CreateHero(); } /** GuanYuFactory * 關羽工廠類 */ Class GuanYuFactory implements FactoryMethod { function CreateHero() { return new GuanYu(); } } /** ZhangFeiFactory * 張飛工廠類 */ Class ZhangFeiFactory implements FactoryMethod { function CreateHero() { return new ZhangFei(); } }
<?php // 工廠方式 用戶端 index.php header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); require_once "FactoryMethod.php"; // 各自調用各自的Factory 方法進行建立 $GYF = new GuanyuFactory(); $ZFF = new ZhangFeiFactory(); // 調用各自Factory 方法的建立英雄方法 $GuanYu = $GYF->CreateHero(); $ZhangFei = $ZFF->CreateHero(); // 調用各自建立英雄方法 $GuanYu->Create(); $ZhangFei->Create();