JavaScript V8做為指令碼引擎的可行性

來源:互聯網
上載者:User

JavaScript V8的速度一流, 這裡有個對比:http://shootout.alioth.debian.org/

PC上沒有問題, V8的介面很全, 本身就是C++的, 很好整合

問題出在iOS和PowerPC上

 

見: http://blog.owned.co.za/?p=327

大體的意思如下:

iOS有個限制: 可寫的記憶體不能標記為可執行檔(Writable memory cannot be flagged as executable on iOS)

所以JIT就不能一邊編譯一邊執行了

Unity之所以可以, 是因為它是先編譯好了的, 通過Mono載入DLL執行

至於PowerPC(XBOX360/PS3), v8暫時還沒移植好

 

結論: 只在PC平台上可以用用-_-.

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