標籤:串連 ram 大寫 相同 文法 blog 超過 gen 物件導向
1. .NET的概述與C#應用
C#是專門為.NET平台設計的一種語言。
設計者是:Anders Hejlerg 也是Pascal和Delphi語言的締造者。
2.IDE環境
開發環境:Visual Studio
3.第一個C#程式的建立
4. 認識控制台應用程式檔案夾的結構
1)program.cs:該檔案位於的開機檔案,在該檔案中定義項目的啟動入口,即Main()方法。
2)HelloWorld.exe:這個檔案位於bin\Dedug目錄下,是項目編譯後產生可執行檔,可以直接運行。
分析下面代碼:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace HelloWorld{ class Program{ static void Main(string[] args){ Console.writeLine("HelloWorld"); Console.ReadLine(); } }}
1.namespace關鍵字
是C#中組織代碼的方式,他的作用類似於Java中的package。
2.using關鍵字
應用其他命名空間,和Java中的import類似。
3.class關鍵字
與Java一樣,C#也是一種物件導向的語言,使用class關鍵字表示類,不要求類名與源檔案一樣。
4.Main()方法
與Java一樣,是程式的入口。
5.關鍵字代碼
最後那兩行。
5.C#的變數和常量
1:)C#的變數與Java中相同
文法: 資料類型 變數名;
命名規則與Java基本相同,只有$符號不能用。
2:)常量
文法: const 資料類型常量名=值;
const int dayMax=7;
常量的命名規範
1)常量名稱必須具有一定的實際意義。
2)常量名稱最好以大寫字母開命名,中間可用下滑線做串連,最好在右側做好注釋。
3)命名長度不要超過25個字元。
6.Console類
1)從控制台輸出
三中方式:
Console.writeLine();
Console.WriteLine(要輸出的值);
2)從控制台讀入
Console.ReadLine();
7.類和對象
和Java差不多。
8.注釋
行注釋和塊注釋與Java一樣,文檔注釋不一樣,使用“///”。
Console.WirteLine("格式字串”,變數列表);
第一個C#程式