標籤:main 編程 電腦 default 邏輯 計算 ati 處理 適合
import java.大道至簡.*;
import java.io.*;
//第一·《湯問篇》愚公移山
import.java.愚公移山.*;
public class YuGongYiShan{
public static void main(String [] args) throws IOException{
第一節
String person=“愚公”;
if(愚公死)
兒孫移山
else
愚公自己移山
While(子孫存在)
{
子又生孫,孫又生子;……子子孫孫,無窮匱也
山不加增,畢力平險,指通豫南,達於漢陰
}//工程肯定會實現
第二節
if(!先天智障&&!後天懶惰者)
可以學會寫程式;
while(人沒死)
{
if(!(生病||不能行動||意外的緊急事件))
{
if(天冷)
{
穿衣服;
洗漱;
}
else if(天熱)
{
洗漱;
穿衣服;
}
}
else
{
當天略過;
}
第三節
/*積極工作和勤于思考都需要佔時間,不可死一味工作而不思考。
演算法是對一個程式的邏輯實現的描述,而結構是邏輯實現所依附的資料實體*/
if(將程式的演算法設計出來了&&把結構描述出來了)
程式已經定型了。
第四節
If(某種語言小數點後可以精確到原子級)
{
這種語言適合做數值處理
}
else if(底層函數庫比其他語言可以快上十倍或數十倍)
{
這種語言適合做圖形處理
}
else
{
適合做網頁
}
If(討論這種語言好||那種語言壞的人)
{
這種人是可悲的
}
第五節
if(掌握一門電腦語言&&懂得最基本的邏輯&&用程式的方式思考一些演算法&&前人的經驗)
{
我們可以看到程式員的程式了;
}
if(有工程時代)
就會出現工程師;
else
{
有語言大師;
有遊戲大師;
有演算法大師;
沒有工程大師;
}
}
}
}//知道你掌握編程的訣竅,任何人都可以編程
《大道至簡》第一章java虛擬碼