今天發生件讓我鬱悶的事,上午領導問我最近研究啥呢,我吞吞嗚嗚地說沒做啥,領導說“就是沒示範看的東西”,反正就是很生氣,就以為我上班總是上網玩了,把我的上網卡也收走了(後來間接還給我了)。
自己感覺是沒玩,總是忙於尋找解決自己的疑問,可能有時會偏離直接任務遠的,但也算是為了更好工作積累知識吧。而且,最近也在忙著實驗驗證想法,雖然很多想法都被證明不可行,我卻真的在研究了。
被領導批是件很不爽的事!下午就開始一點點地解決實際問題,當時的想法就是為了工作,先把已經做好的美好起來,我幹起了美工活,一點點調試位置。也修改了一些功能,沒有實質的進步,只是調整函數位置、合并了一些函數、為了應用美工的皮膚增加了一些控制語句(這點還是費了我很長時間的)。
美工完確實很漂亮,晚上主要開始整功能,領導上午說要全屏的功能。介面在支援全屏的方面下午已經做好了,但全屏不是想象的簡單的。主要涉及的問題是組件的定位方式和VideoPlayer控制項內的Video對象的全屏控制。
1.組件的定位方式:主要是採用 top left bottom right 中的兩個來定位的,這種方式是很好的定位方式,特別是在需要全屏的情況下。
2.VideoPlayer控制項內的Video對象的全屏控制:花費了我大半個晚上來想招解決,在此要感謝http://flash.9ria.com/thread-35960-1-1.html,使我少走彎路了。在全屏情況下,我用到了“ideoPlayer.width=Capabilities.screenResolutionX; videoPlayer.height=Capabilities.screenResolutionY;”中的“Capabilities.screenResolutionX和Capabilities.screenResolutionY”。在正常模式下,控制Video對象返回原狀態時走了彎路,我首先是想通過它外面的VideoPlayer的大小來間接調整Video對象,該處犯了兩個大錯誤:A,原以為VideoPlayer只有我加進去的一個子物件,原來它有三個子控制項對象,Video對象是放在VideoPlayer的第三個子控制項裡的。B,使用了VideoPlayer的當前的Width和Height,應該是保持原始的高寬值的。最後在實驗的基礎上發現可以直接控制Video對象的寬高。寬高值是從主應用程式初始化傳進去的,提前儲存起來的。
後來又解決了很多小問題,主要的一個是:視頻播放完後,再移動滑動控制條,播放功能失效。原來是使用seek方法的,在正常播放模式下移動滑動控制是沒問題的,後來改用Play方法,通過第二個參數start來控制播放起點的,才算解決了。
雖然原來的計劃被打亂了,但終於認真把這件事了了,把領導也不用怪我偷懶了。
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