標籤:故宮博物院 紫禁城 流行的遊戲 禦花園 老黃曆
故宮從來就不缺遊客。但這種接地氣的舉動,至少讓故宮的面目變得多元化:既“高大上”,又“萌萌噠”,這遠比鳳凰、麗江等景區動輒用“偶遇”、“豔遇”、“奇遇”等曖昧的暗示性詞彙招攬顧客的手段高明許多。
650) this.width=650;" src="http://m3.img.srcdd.com/farm4/d/2014/1107/09/B106981E279678F80B84486A9A67D52A_B800_2400_500_375.jpeg" width="500" height="375" alt="B106981E279678F80B84486A9A67D52A_B800_24" />
張書樂
刊載於11月7日《人民郵電報》應用版樂遊記專欄
把紫禁城當遊戲玩?放心,我腦子裡沒進水,也沒有打算穿越回到古代。明清兩代,能在紫禁城裡騎馬已經是莫大的榮耀了,至於在裡面玩遊戲,那是皇帝的專利,其他人如果敢玩,可能就會被推出午門“哢嚓”了。這些都是老黃曆了,紫禁城現在也改名叫故宮博物院了。
為了吸引人們的目光,故宮博物院居然弄了一款遊戲給孩子們玩。據報道,《皇帝的一天》iPad版採用了有趣的互動式地圖,玩家可以探尋皇帝在紫禁城裡一天的生活軌跡;玩轉養心殿、乾清宮、禦花園、暢音閣等重要建築的應用還結合瞭解密、收集等流行的遊戲元素,玩家需要不斷完成各種任務才能進入下一個生活情境。
很顯然,故宮嘗到了甜頭。此前,故宮曾推出《胤美人圖》、《紫禁城祥瑞》兩款官方iPad應用以及一大堆在網上流傳的非常“萌”的,讓人們不再僅僅把故宮看做皇帝住過的房子和皇家器物陳列館。這還不是重點,重點在於,故宮好不容易在口誅筆伐中通過遊戲找回了點“正能量”。要知道,在某些人和某些專家教授眼裡,遊戲不過是玩物喪志的電子***。而《皇帝的一天》則告訴大家,如果用心在遊戲中“植入”相關內容,還真的可以寓教於樂。故宮肯定不是用《皇帝的一天》這款遊戲來招攬生意,因為故宮從來就不缺遊客。但這種接地氣的舉動,至少讓故宮的面目變得多元化:既“高大上”,又“萌萌噠”,這遠比鳳凰、麗江等景區動輒用“偶遇”、“豔遇”、“奇遇”等曖昧的暗示性詞彙招攬顧客的手段高明許多。
突然想起來,2004年的時候,曾經出現過一款“現象級”小遊戲,名字叫《學雷鋒》,那是剛剛靠經典遊戲《傳奇》賺得盆滿缽滿的盛大網路向共青團中央紀念館開館獻上的一份禮物。那款遊戲我試玩過一把,遊戲風格也是“萌萌噠”,但玩法非常枯燥,遊戲水平大約和《搶車位》差不多。被媒體作為“新奇特”事物報道一番之後,這款遊戲就“人間蒸發”了。
故宮這款遊戲會不會也變成“現象級”小遊戲,我不敢斷言。但有一點值得注意,在中華傳統文化中,確實有許多東西值得被“遊戲化”。就如20年前,我們通過電視劇看完了《西遊記》和《紅樓夢》一樣,對於時下的青少年來說,與其給他一本厚厚的批註本《水滸傳》,遠不如在手機和平板電腦上提供一款既忠實於原著、語言和畫面又“接地氣”的遊戲;他們為了在遊戲中通關,會積極地收集36天罡、72地煞,會通過遊戲劇情去“讀書”,或許在以後的某一天,他就願意去碰一碰紙質版的“大部頭”了。還記得小時候,我看了《聖鬥士星矢》的動畫片,就開始熱衷於探索希臘神話;不過,流行於時尚男女中的星座運程這個“副產品”大行其道,則是令人始料未及的……【張書樂 號:zsl13973399819】
650) this.width=650;" src="http://m3.img.srcdd.com/farm4/d/2014/1107/09/22A7EF41A223ED0FAE6EB26704EA8BA4_B800_2400_500_375.jpeg" width="500" height="375" alt="22A7EF41A223ED0FAE6EB26704EA8BA4_B800_24" />
本文出自 “武當派張三瘋” 部落格,請務必保留此出處http://zhangshuyue.blog.51cto.com/2133969/1573917
紫禁城也可以遊戲(人民郵電報專欄《樂遊記》之32)