標籤:use chm ret net color get log ring current
這篇將講到圖片特效處理的圖片光暈效果。跟前面一樣是對像素點進行處理,本篇實現的思路可參見android影像處理系列之九--圖片特效處理之二-模糊效果和android影像處理系列之十三--圖片特效處理之六-光照效果。實現的效果是圓圈之內圖片像素點不變,圓圈之外的點做模糊處理。所以用到了模糊效果和光照效果裡面的是否是在圓圈內的演算法,可以說是上面提到的兩篇的效果的組合。
下面看:
原圖:
:
光暈效果看得不是很明顯,模糊強度不夠,但是還能明顯看到圖片中有一個圓圈,圈內地區要比圈外地區看得清楚一點(MM的左右臉就可以看到效果)。處理效果不是很理想,在此只能拋磚引玉。下面貼代碼:
[java] view plain copy
- /**
- * 光暈效果
- * @param bmp
- * @param x 光暈中心點在bmp中的x座標
- * @param y 光暈中心點在bmp中的y座標
- * @param r 光暈的半徑
- * @return
- */
- public Bitmap halo(Bitmap bmp, int x, int y, float r)
- {
- long start = System.currentTimeMillis();
- // 高斯矩陣
- int[] gauss = new int[] { 1, 2, 1, 2, 4, 2, 1, 2, 1 };
-
- int width = bmp.getWidth();
- int height = bmp.getHeight();
- Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);
-
- int pixR = 0;
- int pixG = 0;
- int pixB = 0;
-
- int pixColor = 0;
-
- int newR = 0;
- int newG = 0;
- int newB = 0;
-
- int delta = 18; // 值越小圖片會越亮,越大則越暗
-
- int idx = 0;
- int[] pixels = new int[width * height];
- bmp.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
- for (int i = 1, length = height - 1; i < length; i++)
- {
- for (int k = 1, len = width - 1; k < len; k++)
- {
- idx = 0;
- int distance = (int) (Math.pow(k - x, 2) + Math.pow(i - y, 2));
- // 不是中心地區的點做模糊處理
- if (distance > r * r)
- {
- for (int m = -1; m <= 1; m++)
- {
- for (int n = -1; n <= 1; n++)
- {
- pixColor = pixels[(i + m) * width + k + n];
- pixR = Color.red(pixColor);
- pixG = Color.green(pixColor);
- pixB = Color.blue(pixColor);
-
- newR = newR + (int) (pixR * gauss[idx]);
- newG = newG + (int) (pixG * gauss[idx]);
- newB = newB + (int) (pixB * gauss[idx]);
- idx++;
- }
- }
-
- newR /= delta;
- newG /= delta;
- newB /= delta;
-
- newR = Math.min(255, Math.max(0, newR));
- newG = Math.min(255, Math.max(0, newG));
- newB = Math.min(255, Math.max(0, newB));
-
- pixels[i * width + k] = Color.argb(255, newR, newG, newB);
-
- newR = 0;
- newG = 0;
- newB = 0;
- }
- }
- }
-
- bitmap.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
- long end = System.currentTimeMillis();
- Log.d("may", "used time="+(end - start));
- return bitmap;
- }
android圖片特效處理之光暈效果