Java之介面

來源:互聯網
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概述
  • 介面向使用者承諾系統能提供哪些服務,同時也制定了系統必須實現哪些服務
  • 類的繼承使開發人員可以處理同類的事物,但不能處理不同類卻具有相同功能的事物,介面實現了這一點。
  • 介面僅描述類具有什麼功能,而不給出具體實現。
  • 介面本身必須非常穩定,Java介面一旦制定,就不允許更改,否則會對外面使用者及系統本身造成影響

 

介面的定義

<訪問限制修飾符> [abstract]  interface  <介面名>

{

  //方法與成員變數的聲明

}

注意:這些都是預設的,Java語言規範不建議寫這些多餘的關鍵字。

  1. 介面一定是抽象的,所以[abstract]可寫可不寫,如果不寫編譯時間會自動加上
  2. 介面中只能包含public,static,final類型的成員變數,但必須被顯示初始化,即介面中的成員變數為常量
  3. 介面中只能包含public,abstract類型的成員方法

 

介面的實現

calss <類名> implements <介面名列表>

 

  • 介面可以繼承(介面只能繼承介面,可以多繼承)。
  • 一個類只能繼承一個直接的父類,但可以實現多個介面,間接的實現了多繼承。

 

介面與抽象類別對比 

相同點

  1. 抽象類別與介面都位於繼承樹的上層
  2. 都不能被執行個體化
  3. 都包含抽象方法,這些抽象方法用於描述系統能提供哪些服務,但不提供具體的實現

 

不同點

  1. 在抽象類別中可以為部分方法提供預設的實現,從而避免在子類中重複實現它們(限制了多繼承),而介面中只能包含抽象方法。由於在抽象類別中允許加入具體方法,因此擴充抽象類別的功能,即向抽象類別中添加具體方法,不會對它的子類造成影響,而對於介面,一旦介面被公布,就必須非常穩定,因為隨意在介面中添加抽象方法,會影響到所有的實作類別,這些實作類別要麼實現新增的抽象方法,要麼聲明為抽象類別
  2. 介面可以多繼承,抽象類別不可以。Java虛擬機器採用不同的綁定規則,假如還允許一個類有多個直接的父類,那麼會使綁定規則更加複雜,因此,為了簡化系統結構設計和動態綁定機制,Java語言禁止多重繼承.而介面中只有抽象方法,沒有執行個體變數和靜態方法,只有介面的實作類別才會實現介面的抽象方法,因此,一個類即使有多個介面,也不會增加Java虛擬機器進行動態綁定的複雜度.因為Java虛擬機器永遠不會把方法與介面綁定,而只會把方法與它的實作類別綁定。

Java之介面

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